機会があればもう一度撮影し直す予定です。今回の夜景撮影の写真は雰囲気こそ十分に引き出せていますが、私自身はこの作品に対してずっと高い期待を抱いていました。見返してみると、衣装のディテールがレンズ越しに完全には表現しきれていなかったり、現場の時間が押し気味でポージングや角度の試行錯誤が不足していたと感じるため、この「再撮影」の計画をすでにスケジュールに組み込んでいます。
今回夕方から夜間にかけて撮影を行ったのは、彼女が持つ孤高で粛穆な雰囲気を演出するための演出です。衣装面では、オフショルダーのトップスが身のラインを美しく見せてくれる反面、体型管理がシビアに求められるため、撮影前は食事制限を意識しました。装身具も多く、首元の金属リングは重量感があるだけでなく、白飛びを防ぐために光の反射角度を常に調整する必要がありました。腕の黒い半透明アームスリーブとシルバーチェーン、ビーズの組み合わせは着脱が少々複雑ですが、画面に深みを与えるためには欠かせないこだわりです。腰のベルトとハート型のペンダント、青い帯にあしらわれた複雑な幾何学模様こそが、このスタイリングの魂と言えます。
ロールプレイングゲームにおける「十王司判官」というキャラクター設定に寄り添うため、身傍の草地には赤い彼岸花(ヒガンバナ)を散らし、夜闇の中で鮮やかなアクセントとして機能させました。ライティングに関しては、フォトグラファーに2色温度のリムライトをリクエスト。後方からのクールブルーが銀白ウィッグの縁と青い袖口を照らし、正面からの柔らかい拡散光が肌の質感を自然に保ちつつ、視線に鋭さと静けさを与えてくれます。長尺の小道具を浮かせるポーズを維持するため、長時間の腕の固定は筋力的にかなりの試練でした。
しかし最も強く印象に残っているのは、地面に膝をついていた時間です。草がチクチクと刺さり、スカートの裾やリボンが自然に草むらに広がるよう、アリや枯れ草が蠢く中で膝を一切動かさず、同時に視線をブレさせずにカメラの光源を見つめ続けました。見上げるような寄り(アップ)のカットでは、眼差しに微かな疎外感と冷淡さを宿し、陰陽両界で律法を執行する判官としての佇まいを見事に切り取ってもらいました。
レタッチにおいては過度な肌補正を避け、肌本来の質感をできる限り残しました。主に金属パーツの反射を整え、空中に舞う花びらや光の粒を重ね合わせる作業に注力。青いパーティクルエフェクトは、彼女の身に纏う繊細な霊力の揺らめきを表現するための工夫です。
冒頭で述べた通り、この作品にはまだまだ伸び代があると感じています。次回はロケーション撮影を全面的に取りやめ、暗黒の室内スタジオでスモークマシンによる濃密なドライアイスの霧を張り巡らせ、硬質なトップライトとほんのり青緑がかったアンダーライトを合わせることで、音すらも呑み込むような十王司地府の圧迫感を再現する計画です。また、剣の刃の縁に発光エフェクトを加える予定です。再撮影はウィッグの再スタイリングや複雑なストラップの再着用を意味しますが、すべての寒鴉コスプレはキャラクターの再構築であり、レンズの前でより良い自分に出会えることこそが最大の喜びだと信じています。