Identity V 第五人格の血の女王「血の宴ドレス」を撮影する際、主に目指したのは、クラシカルな宮廷の気品与、どこか冷然とした美しさの融合を表現することでした。この衣装の一番の魅力は、オフホワイトのベース生地に、立体的な赤いバラとダークゴールドの刺繍がふんだんにあしらわれている点です。頭上の葉の形をした金の冠は、散りばめられた赤いラインストーンと相まって、光源の下で非常に繊細な輝きを見せます。首元に身に付けた赤いタッセルネックレスと、手元の純白のロンググローブが、全体のカラーバランスにおいて非常に重要な視覚的安定感をもたらしています。
撮影現場は、白黒のチェス盤のような格子柄の床を持つ室内のスタジオでした。この直線のラインとスクエアの幾何学模様は、ゲーム内特有の厳かで少しサスペンスに満ちた世界観にまさにぴったりでした。ドラマチックな演出をするために、現場では私の横顔と肩の位置に強いトップライト(スポットライト)を設置しました。このような明暗のコントラストは、宮廷スタイルのキャラクターを表現するのに非常に効果的で、スカートの広がりや布製のバラの輪郭を立体的に際立たせてくれます。
拍摄される側ではありますが、私は根っからの「i(内向型)」な人間で、カメラの前で100%リラックスすることがなかなかできません。そのため、撮影に臨む前に、あらかじめ参考画像を見ながら、腕の広げ方、顔の向き、構図におけるロンググローブの位置など、大まかなポーズの枠組みを自分で決めておきました。撮影中は、対面での直接的なポージング指導は行わず、言葉でのコミュニケーションや立ち位置の微調整をメインに進めました。このような撮影スタイルは、ポーズが不自然になっていないかを一々心配しすぎる必要がなく、少し気持ちを楽にして臨むことができます。
写真を撮る際、私の感情は比較的内控えめに保ち、あえて笑みを浮かべることはせず、静かで思索的、あるいは少し突き放したような冷淡な佇まいを意識しました。なぜなら、この衣装自体の華やかさだけで十分に説得力があり、人物の感情を外に発散させすぎると、かえってあの神秘的な美しさが薄れてしまうと感じたからです。曇りの日で強い光がなかったり、光線が均一すぎたりすると、この衣装の質感を表現するのが非常に難しくなるため、陽の光が十分に差し込む時間帯を選ぶことが特に重要でした。
レタッチ(後期処理)については、私個人は普段、明るくスウィートなスタイルを好むのですが、血の女王のこの血の宴ドレスはダークレッドのバラの要素が含まれているため、色調はベースとなるやや暗めの油絵風のトーンを維持しました。赤・金・白の3色の彩度をレトロな範囲に抑えることで、落ち着きを持たせています。衣装の金糸の刺繍や真珠のアクセサリーの細部も、微調整によってしっかりと残し、過度な美肌処理によって素材本来のリアルな質感が損なわれないようにしました。撮影時の構図は、画面のバランスが崩れないよう、人物が極力中央に配置されるようにしています。
白いロンググローブとボリュームのあるパフスリーブはこの衣装の大きな見どころの一つなので、ポーズをとる際は手元の動きとスカートのレイヤー感が綺麗に呼応するように意識しました。撮影全体はおよそ2時間に及び、その間に立ち位置やライティングの方向を何度も調整しました。コスプレ写真の共有に際しては、質感や色彩の統一感をベースにしつつ、肌の気になる部分を微調整して、より長く見飽きない仕上がりを目指しました。この衣装の襟元はオフショルダーのデザインになっており、デコルテや首のラインを美しく見せるのに役立つため、佇まい(姿勢)としては肩を落として背筋をしっかりと伸ばし、この重厚なドレスを完全に見事に着こなせるよう細心の注意を払いました。
撮影の合間にモニターで確認する際は、画面の端にライトスタンドや雑多な荷物、あるいはカメラマンの影が映り込んでいないかをチェックします。室内のロケーションだったため、背景が時折少し乱れて見えることがあり、アングルの変更やトリミング(裁剪)によって避ける必要がありました。幸い、白黒のチェス盤模様の床とスポットライトの効果によって、手前の人物の質感が際立っていたため、背景の環境に邪魔されることはほとんどありませんでした。優れた光の使い方は確かに多くのディテールを救ってくれます。私が良い時間帯を選んで雰囲気のある写真を撮影するのを好むのもこれが理由です。ファインダーの裏から覗くのであれ、前に立って撮影されるのであれ、チームで協力して一連の写真を創り上げていくプロセスは、いつでも深く夢中になれる素晴らしいものです。