今回の撮影は、深海特有の湿っぽく、重苦しく、それでいて危険な美しさを帯びた雰囲気を再現することを目指したため、最初から最後までこの核を中心にディテールを磨き上げました。
衣装はスタイリング全体の基礎であり、赤いトップスとミニスカートには微かな光沢のある生地を選び、袖口や裾の黒いフリルでレイヤー感を増しました。海底の設定に合わせるため、衣服の裾や端に水濡れ処理を施し、布地が自然にドレープして体にフィットするようにしました。撮影中もスプレーボトルでこまめに水分を補給し、乾いた後にあのねっとりとした質感が失われないようにしました。胸元の黒いウロコ状の装飾とウエストのストラップは型の要であり、動作の際にずれないよう固定するのにかなりの手間をかけました。
ウィッグは銀白色のロングツインテールを選び、頭の上の変わった形をした帽子が難所でした。帽子自体の構造が比較的複雑で、内部はヘアピンやヘアネットで多重固定されており、少し激しい動きをするとすぐに歪んでしまいます。視覚的な神秘感を高めるため、帽子の縁や髪の毛の間に青い小型の発光アクセサリーを散りばめ、両頬に垂れ下がる黒い細いストライプの装飾と合わせることで、キャラクターのクールで近寄りがたい雰囲気を高めました。
メイクの面では、赤いカラコンが魂です。アイメイクには一般的な普段使いのメイクは使わず、赤みがかったダークなグラデーションを採用し、目元に深い陰影を与えました。唇には低彩度のカラーを選び、全体として蒼白い肌と赤い瞳のコントラストを際立たせることに重点を置き、表情はできるだけ穏やかでありながらどこか距離感のある冷徹さを保ちました。
小道具の武器制作も大がかりなプロジェクトでした。黒い長柄の武器はほぼ等身大で、上部と下部の複雑な透かし彫りの形状はアクリル板をカットして接着・組み立て、最後にマットブラックの塗装を施し、特定の隙間に青い呼吸LEDライトストリップを埋め込みました。この杖は手に持つとかなり重量があり、撮影時に動きが硬くならないようにしつつ武器を安定させなければならず、腕が本当にだるくなりました。
最も時間がかかったのは、実は地面のシーンの設営です。底部の触手の小道具や海藻が密集して敷かれ、さらに青い蛍光を発するサンゴも加わり、地形全体が凸凹していました。画面をより自然に見せるため、触手の位置を何度も調整し、踏みつけてボロが出ないようにしました。ライティングの面では、メインの光源をかなり暗く抑え、主にサイドバックライトと青いアンビエントライトでキャラクターの輪郭を描き出しつつ、地面の蛍光効果を際立たせました。
ポスト処理では過剰な特殊効果は加えず、主に暗部の寒色系トーンや水面・皮膚の反射を強化し、全体の湿潤感をより強くしました。プロセス全体は非常に疲れるもので、衣装は濡れては乾きを繰り返しましたが、完成した写真の中にあの薄暗い深海の質感が無事に再現されているのを見ると、これまでの煩雑な準備はすべて報われたと感じます。