【阿尔托莉雅cos】Fate FGO与崩坏星穹铁道场景的废墟魔法战 - 第 1 张
【阿尔托莉雅cos】Fate FGO与崩坏星穹铁道场景的废墟魔法战 - 第 2 张

拍摄废墟悬浮主题的这组图,最花费心思的地方在于视角的呈现。比起常规的平视构图,倾斜的对角线视角更容易打破空间感,让背景的白色建筑和前景的黑色碎石产生一种失重的张力。为了配合这个斜角,我得在保持重心稳定的同时,让身体也跟着曲线倾斜,手里的剑指向画面的对角位置,这样视觉引导线才能顺畅。
这次穿的是蓝色大衣,金边纽扣的质感在顺光下很明显。搭配黑色丝袜和长靴,既能拉长腿部线条,又符合原角色那种正式又不失凌厉的战斗着装。因为裙摆比较短,在摆出大幅度动作时,需要特别注意风对裙摆的影响,以免走光,所以动作不仅要帅,还要收着一点内劲,保持仪态。那把剑比想象中的要重一些,特别是举起来定格的那一刻,需要靠手臂力量和腰腹核心去稳住身形,才能保证衣服的褶皱不会乱,线条才好看。
有两张照片。第一张有蓝色火焰般的光效,后期老师小猫加了魔法阵和光晕,这种带特效的图适合表现角色释放宝具时的爆发力,动态感很强;第二张是未激发状态,剑身就是普通金属的冷冽色泽,反而更能凸显角色平时的沉稳气质。这两种感觉我都很喜欢,发出来也是想对比一下,看看大家更偏爱那种状态下的角色。
因为石头是后期合成上去的,需要在拍摄时就预估好它们的位置。比如两块大的黑石是放在镜头前景的,利用广角透视会显得离镜头更近,增加压迫感,背景的云层则是作为大面积的环境光,给出了一种压迫感十足的暗调氛围。拍的时候还得注意眼神的聚焦点,保持那种冷峻、神性且带有威严的神态。这类风格的片子其实很考验模特对镜头方向和空间感的理解,幸好拍摄前做了充分的参考。
拍摄过程里其实还挺好玩的,摄影师一直在找角度帮我避开那些悬浮石头的穿帮位置,我也得配合着在半空中举着剑。光线从这个云层里斜射下来,打在白色的建筑表面,再反射到脸上,柔和的光影其实是很难得的。蓝色大衣在暗沉的背景里非常跳脱,平衡了画面的沉闷。拍摄过程中我们也在讨论剑光特效要怎么做才更自然。这组作品可以说是一次很好的尝试,不仅考验了体力,也考验了对镜头语言的感知力。
其实拍摄这类大场景的角色照片,氛围感的营造比单纯拍脸要重要得多。需要从整体的颜色搭配、飘浮物体的形态、光线的走向去下手。这次的蓝金配色,加上黑色丝袜和长靴的连贯色块,让整体的质感更偏向硬朗和冷艳。后期处理上也是为了强化这种气场,没有做过度磨皮,保留了一些皮肤的自然纹理,配合布料的质感,让画面看着更真实。从前期策划定下悬浮石块这个元素,到实拍时不断尝试角度,再到后期小猫老师费心处理那几张图的光效和破碎感,整个过程有很多细节需要打磨。虽然有些累,但看到成片那种具有冲击力的画面,感觉一切都挺值的。