【黄泉cos】崩坏星穹铁道,于寂静中带来安全感 - 第 1 张
【黄泉cos】崩坏星穹铁道,于寂静中带来安全感 - 第 2 张

这几天一直在做这套崩坏星穹铁道里黄泉的cos造型,从布料采买、假发修剪到衣服上每一个金属搭扣的位置,都反复比对过游戏里的立绘和建模。因为整身服装的配件比较多,加上黑色亮面皮质胸衣和相对夸张的金属肩甲,实际穿在身上是相当有分量的。尤其是左肩的装甲部分,虽然是轻量化的EVA材质打底并喷涂了金属漆,但戴上之后要保持长时间自然的姿态,对肩部和颈部还是有一定的压力。不过这也正是cosplay令人着迷的地方,身体上的重量感往往会更快地促使你进入角色的精神世界。
为了找到最合适的布料,我反复测试了几种材质,最后选用了一种带有微光和一定厚度的黑色亮面材质来做上衣,而白色的下摆则选用了不容易起皱的混纺面料,确保在室内柔光照射下能呈现不同的反光层次。衣服上的银色铆钉和金属拉链,也都是手工一点点调整过位置的,尽量在还原设定的同时,确保每一个零件的精度。里面的黑色皮衣还加了一层亲肤的棉质里布来减少摩擦,因为拍摄时间通常较长,舒适度是保证状态的重要前提。
今天这组照片主要是在摄影棚里寻找那种静谧又充满力量感的氛围。黄泉这个角色身上的冷色调,深蓝发色与白色挑染的搭配,是我个人非常喜欢的一组视觉元素。为此这套假发我在前期也修剪了很久,去掉多余的发量,突出了边缘碎发的飘逸感,特别是前面那两缕白色的挑染,我尝试了颜料染色和发片贴片的方案,最终选择保留自然的弧度并配合定型喷雾,让它能自然地垂在脸颊侧边。刘海的位置需要完全遮住眼睛,仅靠露出的那一只眼睛去传达神态,这对表情管理提出了很高的要求。
拍摄的时候,灯光环境可以说是决定这套衣服质感能否出彩的关键。黑色的亮面皮衣如果光线太硬,反光就会变成一片死白,失去皮革本身的润泽感;但如果光线太暗,金属铆钉和质感的细节就全没了。今天棚里布置了两盏中等功率的柔光箱,加上一点侧逆光的修饰,刚好能勾勒出人物面部的立体轮廓,同时又保留了黑色材质那种低调微光的质感,让色温呈现出一种偏冷的蓝紫调,更贴近崩坏星穹铁道游戏里角色的视觉氛围。
图一和图二是我在现场比较满意的两张状态。图一的手势相对放松,图二则是微微侧身,手臂自然抬起放在颈边的感觉。在摆姿势的时候,我刻意避开了那种特别夸张的动作幅度,尽量去复刻角色那种冷静、淡定中透露出的慵懒。因为我对这套服装的理解是,静下来站在那里就已经足够有压迫感,也就是帖子里提到的那种安全感。不必有太多花哨的动作,心绪沉稳就能把角色的气场自然散发出来。
关于妆容,今天没有化很浓重的眼影,因为深蓝的假发颜色非常压色,再画浓妆就会显得妆面很脏。我用了冷灰棕色的眼影做了浅层晕染,着重加深了眼部轮廓,将眼线拉长了一些,让眼神看起来更锐利。腮红部分几乎省略,只用阴影加强了一下颧骨位置,让脸部的骨骼感更立体一点。唇色贴合了唇部原本的豆沙色,提亮气色但不抢风头,以维持整体冷峻克制的基调。
其实拍摄这套图的时候,我觉得最难拿捏的不是衣服的还原度,而是眼神里那种“空”和“定”的结合。这种若即若离的状态需要心里很平静才能表现出来。今天这两张照片,我觉得抓拍到了我心目中想要的那种气场。虽然这套衣服确实很束缚身体,但是精神状态还是很舒畅的,因为它在物理上限制了你的动作,反而让你专注于面部的细微表情和眼神的穿透力。最后成片的效果把服装那些不对称的剪裁、皮质的反光以及金属的质感都很好地结合在了一起,希望能让大家感受到角色原本的魅力所在。