这次鸣潮双人正片的拍摄其实筹备了很长一段时间。为了找到符合游戏设定的废弃工业风场景,我们跑了好几个郊区厂房。成片里大家看到的这些碎石和烟饼效果,都是我们在现场一点点堆砌和点燃的。我这次主要负责出漂泊者,搭档出的是秧秧。漂泊者这套衣服的材质要求挺高的,那件黑色皮夹克为了拍出硬挺的轮廓感,里面其实加了内衬,在接近三十度的室内温度下穿一天确实是个不小的挑战。身上的皮带、金属扣和腰间的流苏挂件,在每一次挥剑动作中都会互相碰撞,发出很清脆的声音。手里那把长剑道具也不轻,为了让剑身有那种能量发光的质感,我们在材质上做了很多测试,最后选了喷了特殊涂层的PVC管,虽然重量减轻了,但长时间单手高举还是让肩膀酸爽了好几天。
搭档的秧秧造型在视觉上非常出彩。蓝色的头巾和金色的项圈搭配在一起很有韵味。下半身那条带绑带的黑色皮质短裙,加上深色的丝袜和黑色短靴,把角色的干练和性感平衡得很好。但是在满是碎石的地面上摆出单膝跪地的进攻姿势,还要保持身体前倾、眼神凌厉,对核心力量和膝盖的考验极大。我们为了抓拍到最完美的动态,反复调整了刀锋的角度和手臂的弯曲幅度。因为丝袜踩在粗糙的地板上很容易勾丝,每次休息的时候都要小心翼翼地检查。
拍摄当天的灯光布置也是一大重点。原图里我们利用了厂房原有的工业顶灯作为主光源,再在两侧补了冷色光的聚光灯,为了突出角色,还要在人物轮廓上加背光。后期处理时,我们在刀身周围合成了一些蓝白色的荧光特效,让武器看起来更有科幻感,同时增强了画面中的火星和灰尘质感。双人动作的配合也需要极高的默契,因为剑的长度经常会在镜头里重叠,我们得不断走位,确保彼此都在安全距离内,同时还能展现出战斗的那种张力。整个过程虽然累,但看着屏幕里定格的画面,感觉我们真的把游戏里那个充满危机和破败感的世界带到了现实。这次cosplay的体验不仅仅是穿上衣服拍照,更是努力去呈现作品本身的灵魂。