【千咲cos】鸣潮蜜桃冰泳装的夏日调色记录 - 第 1 张
【千咲cos】鸣潮蜜桃冰泳装的夏日调色记录 - 第 2 张
【千咲cos】鸣潮蜜桃冰泳装的夏日调色记录 - 第 3 张
【千咲cos】鸣潮蜜桃冰泳装的夏日调色记录 - 第 4 张

夏天要过去了,图还没发完……甚至图还没修完……修着修着发现由于拍摄时间前后相差了一两个小时,太阳位置变化导致光线不同,修出来的色调也不一样了……调色好难。

这次的拍摄是鸣潮千咲的蜜桃冰泳装。那天下午的拍摄分为两段,第一段在一点多,阳光直射,光线非常硬,水面的反光很强,人物面部的阴影很深。第二段在三点多,太阳偏西,光线变柔,色温偏暖,水面呈现出更深的蓝色。这两段光线放在一起后期,白平衡完全是打架的状态,这就是为什么我修图时感到如此头疼的原因。

为了解决这个问题,我只能在Camera Raw里先把两段的色温、曝光和基础对比度拉到相对一致的起点。但是,粉白格子的衣服和黄色的游泳圈在不同的光线下反射出的颜色完全不同。前期拍的时候觉得很可爱,后期修的时候才发现这些高饱和度的元素加上蓝色的马赛克瓷砖,对相机宽容度是个极大的考验。只要稍微动一下色温,泳圈的黄色就会溢出,而衣服的粉色容易显得脏,水面的蓝白格子也很容易变得浑浊。

调色时,我用了色彩平衡来统一阴影和高光的色调,让画面整体偏向夏日的清新感。单独用蒙版把人物提取出来,调整肤色,避免因为整体色调的调整导致皮肤偏青或者偏灰。特别是蜜桃冰这套衣服,粉色需要调得干净透亮,但又要保留泳装的质感,不能过度磨皮导致细节丢失。在光影过渡方面,由于太阳高度角的变化,人物身上的高光位置完全不同,我使用了曲线和双曲线来重新塑造面部和肢体的立体感,尽量让两张不同时间拍摄的图在拼在一起时看不出违和感。

关于构图,我其实很喜欢坐在游泳圈上交叉双腿的姿势,高跟鞋和腿部的线条能在画面中形成好看的几何感,叼着棒棒糖又增加了一些俏皮。拍摄时还利用了水池边的石头和延伸的水面作为背景,增加了画面的景深。不过拍摄时还是要注意人物尽量在画面的中间区域,避免边缘畸变。水面的波纹和马赛克瓷砖本身就是很复杂的纹理,所以在后期时我稍微降低了背景的清晰度和锐化度,突出人物主体。

修图真的是一件需要耐心的事情,尤其是遇到光线变化大的情况。虽然过程很折磨,但是看着画面里的色彩一点点变得和谐,千咲这套泳装呈现出我心中理想的样子,又觉得熬夜也是值得的。不说了,继续去修剩下的图了,希望能早点把完整的片子都整理出来。