今天世界线漫展的天气真的挺给力,没有暴晒,在湖边拍外景的时候光线柔和得刚刚好。直接切入这套提莫装扮的准备过程吧。帽子上的护目镜和兽耳是视觉重心,为了让它们稳稳立在头顶不塌下来,我在帽子内部缝了硬质骨架做支撑,兽耳的位置也反复调整了几次,确保从侧面拍摄时轮廓依然清晰。那个红色的毛绒脖套其实是个很好的修饰元素,不仅贴近角色的特征,还能在转头和回眸的时候增加一点动感。假发是白金色底带红色发尾的款式,戴之前修剪和抓毛花了不少时间,特别是要保留一点二次元的蓬松感,不能让它贴在头皮上。
背包里塞的那一堆卷轴,其实是自己用咖啡和红茶做旧处理的,边缘用火稍微烤了一下,加上原本印刷的复古地图纹理,看起来确实很像约德尔人到处收集的藏宝图。出提莫这个角色,最重要的就是神态和动作。她的设定是个侦察兵,所以在镜头前不能站得太直,得带点狡黠和灵动。在草地上找参照物的时候,风把红色的毛领吹得有点乱,不过羽毛和假发在自然光下的质感意外地好。今天穿的这套白色背心和深棕色工装短裤,搭配深绿色马甲和露指战术手套,整体偏向那种硬核探险风。为了更贴合角色的体态,衣服做了一点收腰的处理,这样在侧身回眸或者正面对着镜头扶帽子的时候,线条会更利落。
其实做cosplay最花心思的往往不是衣服本身,而是怎么把平面上的元素转化成现实里能穿戴的质感。像那个金色的望远镜筒,如果直接用塑料喷漆会显得很廉价,所以我在表面贴了一层金属质感的贴纸,又用皮绳手工绑了绑,拿在手里的时候分量感挺真实。还有背包侧边插着的那根带羽毛的长棍,原本打算做个简单的竹节,后来觉得加点蓝色和黄色的羽毛会更有那种丛林侦察兵的跳跃感。
妆容方面,为了强调五官的立体度和角色的卡通感,眼妆用了大面积的红粉色系晕染,配合红色的美瞳,在镜头前显得特别有神。底妆打得比较白,腮红也扫得比日常重一些,这样在户外的自然光下才不会吃妆。
漫展现场人挺多的,这套装备在人群里穿行的时候,包里的卷轴偶尔会互相摩擦,发出一点纸质的沙沙声。偶尔停下来整理帽子的角度,或者把望远镜筒换个手拿,这些小动作反而让状态更自然了。外景的光线变化很快,我们在草地上反复调整角度,利用湖面和背景的城市建筑作为反衬,让整体的画面层次更丰富。有时候不用太刻意去还原某个特定的姿势,只要进入那种我正在偷偷观察,准备加速逃跑的状态,眼神和身体就会自己找到合适的角度。
整天的拍摄下来,身体虽然挺累的,但看到相机里预览的那些画面,觉得道具的做旧、服装的搭配还有妆面的细节都没有白费。今天能够顺利在这个环境下拍完,挺满意的,成片出来的色彩也很符合我想要的户外感。