废渊战鬼里的莉釉这个角色的实体化外拍今天终于正式和大家见面了。从定下这个角色到最终产出这套正片,中间经历了非常漫长的筹备,特别是针对作品里那种硬朗且带有废土街头风格的线条,我们在三维世界里做了很多复原的考量。
先说说这套穿搭。莉釉的上半身是灰白与黑色拼接的短款夹克,里面搭了一件纯白色的短款抹胸,黑灰白三色的比例拿捏得很关键。为了还原角色的机能感,我们特意选了稍微硬挺一些的面料来制作外套,这样在仰视的低机位下,肩线的轮廓才能撑得起来。左胸口那个标志性的黄色圆形图标,是后期用刺绣贴贴上去的,对于整体黑灰色的基调来说,那一点跳脱的黄色起到了很好的点缀作用。腰部的白色皮带和那个棕色的小挎包也是还原的重点,皮质的质感让小细节的还原度更进了一步。
最考验准备工作的还是要数这件巨大的道具武器了。它有着硬朗的几何线条,顶部巨大的镂空圆环是视觉的核心。为了在拍摄时能有一定的反光质感,道具表面我们做了喷涂和打磨的处理,上手挥动的时候虽然因为尺寸和自重有些费力,但也让整体的展示更有分量感了。
为了突出这个角色野性又战斗力爆表的气质,我们在妆发上也下了挺多功夫。那一头鲜艳的红色高马尾,并不是直接梳理顺滑的,而是做了大量的打毛和蓬松处理,让它呈现出一种带有战斗痕迹的凌乱感。额前和两鬓也特意留出了一部分碎发,配合上服装整体的利落造型,让画面里的人物看起来更显灵动。
拍摄当天的色调和光影设计,我目前来看是最满意的部分。我们没有采用复杂的实景,而是直接选了高饱和度的橙红色纯色背景墙。打光上用了大功率的闪光灯和硬光,去强调人物和道具的轮廓。低角度仰拍的机位搭配上身向下的姿态,加上我左手扶额的动作,能够营造出一种很有张力的情绪,既有战斗前夕的松弛感,又暗藏力量。为了保持这个姿势,同时还要用右手扛住那个巨大的道具武器,腰部和手臂发力的时间非常久,场务和摄影师在旁边帮我找角度也很有耐心。
拍摄过程中其实蛮辛苦的,因为服装比较短,又没有复杂的加厚内衬,露出的腰腹部分其实非常容易受寒或者被道具撞到,但为了追求那个视觉上的利落感,必要的取舍还是得做。另外,为了不让马尾看起来死板,我们拍摄中间不停地用定型喷雾去调整它翘起的角度,力求做到哪怕是定格在画面里,也能感觉发丝在随风而动。
看着取景器里的回放成图,橙红色的背景完美地把人物的造型和配色衬托得更加抓人眼球。虽然从前期准备到拍摄结束,体力和精力的消耗都相当大,但最后能呈现出这种兼具硬朗与野性的氛围,确实是对本次Cosplay实践最好的回馈。说实话,能把这个角色的味道拍出七八分,这次的工作就很有收获了。