這次拍法琳的片子,重點就是想還原在迷宮裡遊蕩的那股非人感,以及那種龍化之後的微妙氛圍。裙子是自己搭配的基礎版型,但為了還原設定的感覺,專門找了裁縫幫我把肩部和袖口的部分全部換成了雪絨羽毛的材質。結果因為選料太蓬鬆,上鏡的時候羽毛本身的質感被鏡頭收得太緊,視覺上的毛茸茸效果反而不如實物那麼明顯,這算是這次出片稍微有些遺憾的地方。但羽毛本身的張力其實還是把裙子的輪廓撐起來了,不會顯得太軟塌。
拍攝的正片場地本來是在別處,結果拍完之後臨時準備去覓食,路過這個空間才發現,這裡的佈局跟我想象中迷宮裡的走道氣質非常吻合。拱形的石磚牆加上昏黃的壁燈,配合深色的走廊,整個調子一下子就拉到了那種古老地窖的氛圍裡。而且很有意思的一點是,門口剛好放著一套活動的金屬騎士鎧甲,表面打磨得很光滑,在現場的暖光照射下反射出很漂亮的質感,它看起來不像是那種輕飄飄的塑膠道具,因為鎧甲上還有非常真實的劃痕和磨損痕跡,這給畫面增添了很多真實的復古氣息,像是真的站了個守衛在旁邊一樣。
因為拍攝環境整體偏暗,光線處理就成了一個典型難題。暗調環境裡如果用正面光大光圈的話,很容易把白色的衣服拍得慘白一片,完全丟失蕾絲和羽毛的層次。攝影老師這次選擇了一組比較側頂的暖光,刻意保留了主光源以外的暗部空間。拍前面幾組圖的時候,其實花了不少時間在試曝光,就為了不讓白色過曝成一團光暈。這種靠牆上的壁燈做背景的布光,其實很考驗前期對反光的控制,稍微偏一點就能把臉和衣服的質感拉開,畫面就會變得很立體。
穿上去之後整套衣服的分量感是很足的,特別是裙襬部分疊了好多層的蕾絲和褶皺,腰部還搭了一串深紅色的珠鏈。頭上戴了帶有暗紅色玫瑰裝飾的蕾絲頭箍,脖頸處搭配了多圈珍珠和紅色寶石穿插的項圈,讓整體純白色的基調裡增加了一些暗色的視覺重心。為了配合這種帶點華麗感的造型,妝面也沒有做太複雜的修容,而是把底妝保持得相對白皙,儘量減少其他色彩在面部上的干擾,重點放在了眼線和深紅色唇彩的對比上,想呈現一種既漂亮,又因為偏白的膚色調子帶出一點病態或者空靈感的效果。
拍攝過程其實挺有意思的,這身裙子的裙襬很長,在走廊裡來回走動的時候,那些層層疊疊的布料會不斷蹭過石磚牆面,發出沙沙的聲響。那種聲音配合當時的昏暗環境和暖色反光,代入感一下子就出來了。加上我手上貼了比較誇張的黑色長甲片,做出一些仰頭或者輕微觸控嘴唇的手勢時,角色的魂好像真的被召喚出來一樣。不過也帶來一個很有趣的插曲,就是指甲太長的話,裙子上背後的白色緞帶很難靠自己繫好,中間經常要喊攝影老師臨時幫忙打個結,簡直就是個合作互助的小現場。
最後成片出來的效果,我覺得雖然羽毛的蓬鬆感在鏡頭前沒有完全展現,但暖色壁燈的光打在蕾絲面料上的時候,邊緣的反光其實把那種輕薄的質感又救了回來一些。如果是想要拍類似古堡風或者迷宮探索感片子的同好,在布光的時候一定要儘量利用側光或者側逆光來塑造輪廓,避免使用面積很大的正面柔光箱,否則會把衣服上很多精心設計的細微凹凸紋理全部吃光,變成扁平的一片。這次就把一些關於造型搭建、場景契合度以及攝影布光的實際操作經驗分享出來了,希望能給想挑戰類似風格高精度服裝的coser們提供一點實際參考。