這套可莉的cos作品選擇在夜間的沙地進行拍攝,確實是一個比較特別的決定。從拿到這套服裝和道具開始,我就一直在構思外景的取景地,最終定在了這片幾乎沒有光汙染的海灘上。原神中的可莉作為火花騎士,總是活躍在各種奇妙的場景裡,夜間沙灘的氛圍正好適配那種略帶神秘感又充滿探險精神的設定。
在服裝的準備上,首先是那頂標誌性的紅色帶白邊的寬大帽子。為了保持帽型挺括,內部做了非常硬挺的骨架支撐,同時兩側的獸耳造型需要和帽子緊密連線,避免在走動時出現嚴重變形。上半身的襯衫選用的是帶有荷葉邊設計的燈籠袖,配合黑色的頸圈和紅色的蝴蝶結領花,非常貼合這個角色的元素。裙子的版型採用了多層蓬蓬裙的設計,外層紅白相間的布料有一定的垂墜感,內裡的蕾絲花邊和南瓜褲的搭配,讓整體的層次感顯得非常充實。腳上的黑色圓頭皮鞋配合白色的蕾絲邊中筒襪,以及襪口那兩圈小紅絲帶,在夜間閃光燈的直接照射下形成了非常好的高光反射區,讓下半身的視覺重心很穩固。
關於道具槍,這也是這套片子中非常關鍵的一個元素。這把槍的材質做工比較紮實,拿在手裡的重量感非常足,完全不是那種輕飄飄的塑膠玩具。槍身的木質部分做了做舊處理,黑色槍管部分有著磨砂的塗層質感,在正面打光的時侯能夠清晰地反映出金屬的分量。雖然在把玩的時候因為道具比較長,增加了手持姿勢的難度,需要用手臂力量穩住槍身,但最終成片裡槍械展現出的威懾力與人物嬌小的體型所構成的視覺反差,是這組照片想要表達的核心之一。
實拍階段,具體的燈光佈置方面,我採用了一盞功率較大的外拍閃光燈,配合一個標準罩,從人物的前側上方45度角進行補光。這種布光方式的好處是能夠最大程度地勾勒出人物面部的輪廓,把睫毛、眼神以及髮型的高光部分打得非常透亮。同時,這種強光帶來的硬陰影也增加了畫面的戲劇張力,讓人物就像是從黑暗夜空中憑空出現的精靈一般。背景的黑暗和沙地上的紋理,在閃光燈邊緣的餘暉下,形成了一種非常粗獷的野外質感。
在角色演繹方面,可莉的可愛不僅僅是表面上的甜美,更需要表現出那種帶著小叛逆的炸裂感。所以我特意調整了自己的眼神,儘量保持一種微微上揚的神態,而不是單純的賣萌。拿槍的姿勢也參考了遊戲裡那種隨性又有點二次元感的標準動作,讓身體重心的分佈顯得略微前傾,彷彿隨時準備向前跑出。拍攝的過程也是反覆調整動作細節的過程,因為考慮到夜裡的氣溫和海風,保持拍攝狀態並不容易。
妝面設計上,我選擇了清透底妝結合微翹的睫毛,唇色用了比較自然的豆沙紅,避免使用過於濃豔的彩妝破壞角色的幼態感。髮絲選擇的是有些層次感的淺金色,劉海部分做了微彎的處理,正好貼合著臉部的輪廓。整體造型的還原度有了這些細節的加持,在鏡頭裡很容易就能讓人聯想到那個活潑又帶著點殺傷力的角色。
雖然這只是一次普通的出片,但每次嘗試不同的環境和燈光,都能讓技術得到提升。最讓我覺得有趣的還是那一瞬間的光影定格,把二次元的想象變成了真實的攝影作品。