【尼祿cos】FGOFES2025多角色出沒與後期修圖日常 - 第 1 張
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FGOFES2025的後遺症還在持續,最大的體現就是硬碟裡那些數以千計的底片。清理硬碟的過程像是一場漫長的還債,現在終於輪到修圖環節了。這次漫展體驗感很好,不僅拍到了心心念唸的夏天老師,還順利完成了多角色出沒的挑戰,可以說是非常充實的一次旅程。
對於出cos而言,裝備的準備和場地的選擇往往決定了片子的一半成敗。這次因為是拍攝尼祿、伯爵、bb、青子還有提媽這幾位風格迥異的角色,光是衣物的材質和道具的重量就讓我提前體驗了一把負重訓練。特別是提媽那個充滿壓迫感的巨大角造型,雖然出片效果極強,但在擁擠的展館裡輾轉騰挪確實頗費體力,好幾次都差點撞到旁邊的展具。而其他幾位角色,如尼祿的紅色系搭配和伯爵的深色系風衣,則能在不同的場景裡展現出截然不同的氣質,拍攝起來需要不同的燈光策略。
說起拍攝,作為一個經常跑展的coser,最怕的就是現場的雜光。展館頂部的漫射光和舞臺上的聚光燈交織在一起,很容易導致反差強烈或是高光溢位。對付這種光線,最好的辦法是掌握好曝光補償,或者利用長焦鏡頭的空間壓縮感,儘量避開雜亂背景,或者利用手拿道具或者手機螢幕作為前景遮擋,製造出畫中畫的效果來增加層次感。現場的光線變化非常快,抓拍時機非常重要,這需要跟攝影師有很好的默契配合。我這次比較滿意的是展會里的一些佈景,比如極具代表性的武器雕塑裝置,將喜歡的角色融入到真實的物理空間裡,讓拍攝出來的畫面更有份量感。
服裝道具和拍攝是一方面,後期處理才是真正的大頭。回到家裡,面對幾百張原片,最繁重的工作就是統一色彩。因為每個角色的基調不一樣,需要重新調整色溫、色調,同時儘量還原金屬飾品在燈光下的真實質感。此外,為了讓畫面貼合當時漫展的氣氛,還要在後期裡儘量處理掉那些雜亂的遊客背景,保留主體。最近的狀態就是白天上班,晚上修圖,看著一張張生動的照片在自己手裡慢慢成型,那種成就感和疲憊感交織在一起,只能戲稱自己是在還債了。
有時候回想起來,像這樣認真去還原角色,再透過鏡頭記錄下來,就是我在cosplay圈子裡一直堅持的動力。無論是紅裙的造型,還是暗黑系的風衣,抑或是藍紫調的裝扮,每個角色都有著獨特的靈魂,在拍攝的這幾個小時內,試圖去揣摩她們的神態、動作、甚至笑容的弧度,已經不僅僅是一項體力勞動,更是一種精神上的沉浸。感謝FGOFES2025帶給我的快樂,FGO玩家的熱情永遠那麼高漲。這些成片就是我這次漫長修圖之旅的最終目標,也是我留給自己的最好紀念。接下來的日子,繼續修圖去了。