這套斯卡哈的造型從籌備到出片大概花了一個多月的時間,主要精力都花在服裝材質和道具的打磨上。為了還原師匠那種冷酷又充滿壓迫感的氣場,我選用了亮麵皮質作為主面料。這種材質在鏡頭前反光效果非常好,但穿在身上的悶熱感也是成倍增加的。為了貼合角色設定,內搭特意做了細帶鏤空的設計,並且搭配了帶有藍色線條和金色X型搭扣的黑絲,在光影下能很好地拉長腿部線條,增加整體的層次感。
妝造方面,紅瞳和精靈耳是絕對不能妥協的核心元素。美瞳我試了好幾種不同的紅色,最終定下了一款在強光下也能保持通透感的款式。精靈耳的道具需要做非常細緻的邊緣處理,用膚蠟和特效膠一點點無縫貼合在皮膚上,才能達到現在照片裡這種自然的效果。假髮的打理也費了不少功夫,齊劉海和兩側的髮絲需要反覆修剪和定型,既要保證順滑,又要做出高光下的髮絲質感。
道具長槍的製作是這次拍攝的重頭戲。槍身的發光效果並不是後期特效,而是我們在內部植入了LED燈帶。為了讓光線分佈均勻,還需要手工打磨半透明的槍刃材質。拍攝時,這柄長槍其實有相當的分量,單手舉起還要保持優雅的姿態,對核心力量的要求很高。在室內棚拍時,我們嘗試了多種打光方案。第一張坐姿圖裡,我選擇讓長槍豎直放置,利用頂光打出輪廓,同時配合面部的冷色調補光,強化金屬和皮革的質感。
到了戶外場景,光線的控制難度更上一層樓。第三張坐在地上的照片是在一個工業風的戶外場地完成的,地表的金屬防滑紋理非常契合這套皮衣的硬核風格。我側坐在地,雙腿交叉,儘量讓身體重心放在視覺的延伸線上,同時手持橫放的武器,營造出一種慵懶但隨時能發起攻擊的戒備狀態。穿著細高跟在戶外凹凸不平的地面上走動和擺姿勢,確實是對平衡感的極大考驗。
第二張坐在白色摺疊梯上的照片,是在展會現場利用現有環境抓拍的。當時背景有大量的燈架和人群,我們透過大光圈虛化和壓暗背景,用強烈的逆光和紫紅色輪廓光將人物從雜亂的環境中剝離出來。雖然整個人掛在梯子上維持姿勢很累,但最終呈現出的空間感和張力讓我覺得一切辛苦都很值得。整體來說,這次斯卡哈的cosplay從服飾細節到場景光影都在努力貼近角色原畫的氣質。