這套Fate/EXTRA Record的Saber,從打板到走上TGS2026的展臺,前後大概磨合了兩個月。因為原作設定的服裝結構比較複雜,紅白配色的布料選了有質感的啞光面料,確保在展臺強光下不會反光過度。
假髮部分是花費時間最多的地方。為了還原出Saber那種端莊又帶有騎士感的氣質,假髮的劉海修剪得比較齊整,兩側留出修臉的髮絲,後腦勺做了一個盤發加編髮的結構,先用髮膠定型,再用一字夾固定,保證在展館裡來回走動一整天也不會散亂。美瞳選了淺綠色,眼妝重點放在眼線和睫毛的刻畫上,搭配淡粉色的唇釉,整體妝容乾淨利落,貼合角色的英氣。
衣服穿上身之後,最直觀的感受就是肩部的分量。紅色的泡泡袖加上金色的流蘇肩章,視覺衝擊力很強,但也要求肩頸必須保持挺拔。胸前的鏤空設計需要調整好內搭白色抹胸的位置,稍不注意就容易走光。腰部的金色幾何拼接裝飾和金屬扣是整套衣服的視覺中心,為了讓這些細節在鏡頭前更立體,收腰的部分我勒得比較緊,這樣在擺叉腰動作時,腰線會更明顯。
拍攝這組圖的時候,攝影師和我在展臺側邊找了一個相對乾淨的角度。第一張圖我嘗試雙臂交叉抱在胸前,頭微微側開,眼神看向斜前方,想讓畫面多一點距離感。第二張圖換了個思路,一手撫頸,視線下垂,展現一下角色安靜思考的狀態。後來到了第三張,我乾脆單手叉腰,把重心放在一側,正面看向鏡頭,儘量用挺拔的姿態去撐起這套厚重又華麗的禮服。
TGS的現場環境非常嘈雜,聚光燈烤得人一直在流汗,假髮邊緣和衣服內側貼了不少防滑貼和降溫貼。但每次站到鏡頭前,看到取景器裡這套紅白禮服的輪廓,還有袖口那一圈金色的鑲邊和白色花瓣狀的層疊裝飾,就覺得狀態還能再拉滿一些。這次在東京電玩展的行程非常緊湊,能在現場留下這一組完整的記錄,也算是給這版Fate/EXTRA Record的Saber畫上了一個完整的句號。