這組以琳奈為視角的拍攝,正好貼合了之前一直在玩的鳴潮。這次沒有選擇出外景,而是直接搭了一套電競房的佈景。場景裡最主要的道具就是面前這兩塊顯示器,左側的內容特地找了一個符合遊戲設定的數值面板介面,讓整個畫面的遊戲氛圍感從背景就能得到確認。
來聊聊這個造型的細節吧。假髮這次用的淺色系,專門編了側邊的麻花辮結構,加上了帶有標識感的髮飾作為點綴,力求在材質和光澤度上更貼近角色本身。上衣選擇了一件純白色、微寬鬆的排扣襯衫,下半身則是黑色高腰短褲。為了讓腿部顯得沒那麼單調,搭配了黑色半透的長筒襪。最讓我滿意的是大腿處的那個黑色鋸齒狀紋身貼紙,它被安排在了畫面視覺的焦點區域,既不會太搶戲,又很好地補充了整體的設計感。
除了衣服,配飾也是決定還原度的重要一環。脖子裡掛著的黑色耳機,我刻意把線纜整理得稍微隨意一些,要是太規整反而顯得刻意了,那種剛打完一局遊戲把耳機摘下來掛脖子的鬆弛感是我想達到的效果。指甲塗了深黑色的指甲油,在白色的鍵盤和滑鼠襯托下會形成不錯的反差。
妝容的部分配合了整體偏冷的室內光線。這種冷暖交錯的光源往往容易吃掉面部色彩,所以我在底妝上做了不少功課,使用了啞光且稍微偏乾爽的粉底,配合淺色的唇妝和自然毛流感的眉毛。眼影色系偏向裸棕色,只重點處理了眼線和臥蠶,目的是讓眼神看起來更加清澈和銳利,不需要過多的色彩,精準傳達角色的氣質就好。
拍攝的時候我坐在電競椅上,這樣拍出來能很自然地呈現出一種“宅”在家裡的舒適感。左手的剪刀手,右手的自然搭放,加上微微側身翹腿的坐姿,可以讓被長筒襪包裹的腿部線條顯得更加流暢。其實前期也試過很多種坐姿,最後還是這種最放鬆的動作最能出片。後期修圖的時候我特意囑咐要多保留一些皮膚細節,尤其是膝蓋處輕微的陰影結構,能增強畫面的真實度。
其實很多愛好者覺得這種室內場景相對簡單,其實要拍出日常且自然的效果,對光位和神態的要求反而更高。這次佈景中,我用了一臺顯示器作為背光,另一臺作為面光,透過調整兩臺螢幕的亮度和色溫,在臉上打出了比較舒服的輪廓光。
這大概就是我對這個角色和這個場景的一種表達吧。不用特別宏大的世界觀敘述,迴歸到某個深夜開啟電腦,登入鳴潮的瞬間。透過這組照片,希望能把琳奈這個角色在玩家體驗中的那份感覺傳遞給大家,不論是她那種專注投入的狀態,還是遊戲間隙的小愜意,都體現在這些畫面裡了。