這套原神希諾寧的服裝細節比較多,為了還原設定裡那種金屬質感和獸皮紋理,在妝造上花了很大的心思。假髮採用了金白漸變加橙色挑染,側邊那條彩色的長辮子用髮絲做了細緻的編髮處理,配合獸耳和粗大的尾巴,在野外場景裡的抓拍效果很對味。
穿上這套衣服最大的感受就是貼身,尤其是胸衣的支撐和腿部綁帶的設計。因為角色本身的設定就是那種性感健美而且不扭捏的狀態,所以衣服的剪裁非常強調腰臀曲線和大長腿的比例,自帶的鏤空感也增加了一些野性。在碎石地上擺姿勢需要很小心,因為要展現出她的力量感,又不能顯得僵硬。武器的重量不輕,拿久了手臂發酸,但反光質感很好。
至於在角色設定上的契合度,由於抽取成本比較低,14抽就出了,所以我對角色的好感度一開始就很高。加上她在遊戲裡的滑行和跑圖體驗非常絲滑,跑圖效率比夜蘭還好用,這種實用性和出色的外觀設計結合,讓我對她有了更多的偏愛,這次拍攝也算是為了圓自己喜歡角色的一個夢。
妝造會根據角色本身的特點調整,儘量貼合原設計裡那種帶點驕傲又很酷的感覺。其實市面上一眾coser裡,很多假髮或衣服做得不夠紮實,穿上就顯得像小孩穿大人衣服,或者只是單純往身上套。所以這次在假髮的層次感、衣服材質的硬挺度,以及全身各處五金件的細節上都做了反覆調整,希望還原度能排得上號。
在岩石場地的拍攝光線很硬,陰影對比強烈,搭配上橘色的廢墟背景,整體風格屬於野性原生態的調性。與攝影師溝通了很久角度,用視線去引匯出緊實的腿部線條和完美的背部輪廓,避免出現奇怪的凹造型感。搭配這種偏戰鬥風格的服飾,就是要展示出她野外生存的敏捷和力量感,整體的視覺呈現算是達到了預期的水準。服裝和道具都是下了功夫定製的,拍攝過程雖然辛苦但很充實,關於這組片子的出圖狀態我很滿意。