拍攝這套伊落瑪麗的改良旗袍造型,整體的拍攝思路和之前幾套有很大的不同。相比於原先在遊戲裡大家更熟悉的制服款式,這套白色的旗袍風格更偏向於居家、溫潤的感覺。因此在前期準備衣服的時候,特意和裁縫溝通了領口和裙襬的剪裁比例,既要保留旗袍特有的水滴形鏤空和藍邊盤扣,又要照顧到上半身的活動空間。這種高開叉的設計其實非常考驗版型,稍微偏差一點就會顯得臃腫,好在最終出來的質感很輕盈,面料垂墜,走起路來很飄逸。
為了還原角色的特寫特徵,頭頂的光環是採用金屬線做骨架,再裹上金色的羽毛質感材料手工塑形的,戴上之後重心需要稍微固定一下,在棚裡走動時得注意收著頭。耳朵採用了類似仿兔毛的材質,調整了角度,讓它看起來更自然,不像純平面的那樣顯得突兀。髮型上保留了雙馬尾的打底,但是將層次修剪得薄一些,讓髮絲自然垂在肩頭。
關於這次拍攝的畫面構圖,我們特意選用了極簡的灰色背景和白色的圓形站臺,目的是為了最大程度凸顯白色的衣服和淺藍色的滾邊,避免背景的雜物來搶視覺重心。在圖一那個對比圖裡,我仔細核對了和原本二維設定的動作,調整了手臂伸展的幅度以及重心站立的姿態,甚至對腳尖的朝向都做了微調,這樣才能讓實拍照片的二次元感更足一些。
旁邊那個中式小木桌和擺件是後來配合整體氛圍加的,因為旗袍本身帶有一種東方的韻味,配上一小株植物和流蘇吊飾,能恰到好處地增加畫面的縱深感。右側那把木椅上的玩偶,就是原設定裡經常帶著的貓咪形態的抱枕。我給它套上了黑色的連帽披風,壓扁它的小臉,讓它安靜地坐在旁邊,讓整組畫面多了一份俏皮和陪伴感,而不是純粹的擺拍。
在拍攝的過程中,其實最需要注意的就是身體姿態和表情的張力。這型別的改良旗袍因為開叉的原因,既要展現女性優雅的線條,又不能顯得過於媚俗,所以我的眼神儘量保持平視清冷,配合微微抬起的下巴來凸顯角色的那種傲嬌和懵懂並存的氣質。光線打得很柔,基本補足了面部的平整度,順光的打光方式讓衣服顯得非常潔白,配合後期稍微壓低了一點背景的灰度,層次感就出來了。
每一次出cos,無論是服飾的物理屬性,還是鏡頭的表達方式,都會有一些不一樣的化學反應。化妝方面這次特意加重了眼部輪廓,選擇了偏橘調的眼影來和橘棕色的假髮做一個呼應,唇色選了自然的淺橘色,整體就是暖色調的統一。雖然這件旗袍真的很輕薄,在攝影棚裡如果不開暖風機其實挺涼的,但只要站到鏡頭前面,讓攝影師捕捉到最生動的那一幀,也就顧不上了。整體拍攝時間比預料中短,但因為衣服的可活動範圍比較大,攝影師在抓拍動感姿勢時反而有了更多創意空間,這大概就是角色賦予我們的驚喜吧。