【原神熒cos】無鋒劍下的冒險記憶與漫展場照 - 第 1 張
【原神熒cos】無鋒劍下的冒險記憶與漫展場照 - 第 2 張
【原神熒cos】無鋒劍下的冒險記憶與漫展場照 - 第 3 張
【原神熒cos】無鋒劍下的冒險記憶與漫展場照 - 第 4 張
【原神熒cos】無鋒劍下的冒險記憶與漫展場照 - 第 5 張
【原神熒cos】無鋒劍下的冒險記憶與漫展場照 - 第 6 張

旅行的意義是什麼?在漫展的燈光下,握著這把幾乎和我手臂一樣長、造型粗獷的道具大劍時,我常會想起這個問題。站在明黃色的看臺前,腳下的光潔地磚倒映出裙襬和長靴的影子,這身經典的白色藍邊騎士服裙裝,搭配著頭上的白花髮飾和輕盈的藍色飄帶,在這個繁忙的商場展區裡,我以旅行者的身份短暫地存在。

選擇出熒,首要原因就是喜歡她那種略帶腹黑、小機靈但又極其靠譜的性格,也就是大家常說的“屑熒”。這種角色氣質在出片時非常過癮,因為你可以結合她的外形去塑造多種狀態。一會兒可以端著大劍裝酷,一會兒又可以毫無防備地坐在地上咬著道具發呆。這一套服裝雖然以白色為主,看起來清冷高雅,但腰間的深褐色束腰和手臂上銀灰色的金屬質感護臂,加上底部的金色點綴,又極大地平衡了柔美與戰鬥的颯爽感。做這套妝造時,為了呈現熒的髮色和光澤感,我對假髮做了細緻的修剪,讓層次更貼合臉型。

說到拍攝,漫展現場的場地其實非常充滿挑戰。比如背後的黃色階梯看臺,既有顏色的幾何塊面感,也很容易因為光線的反射而讓人臉顯得發黃,於是現場的燈光調整就很重要。我們儘量利用商場本身的高位光源,讓我在擺一些大動作,比如半蹲持劍、提劍回眸,甚至是坐在地上時,光影都能均勻地落到臉上,避免出現明暗不均的情況。而且這套服裝的版型很能凸顯身體曲線,特別是那雙白色的高跟長靴,在蹲姿和坐姿下,能很好地將腿部線條延伸,從側面看會顯得非常挺拔颯爽。

回想最初在遊戲裡的時光,當初真的是拿著一把最基礎的無鋒劍,就敢去挑戰提瓦特大陸上隨處可見的丘丘人。那時候技術不好,裝備也爛,每打一場都要精打細算,卻也勇敢得不行,過得非常純粹。可是現在呢?隨著冒險的不斷深入,無論是深淵裡的怪物,還是新地圖裡那些擁有複雜機制的首領,一個比一個屬性離譜,每次打過去都要哼哧哼哧地琢磨半天隊伍搭配和輸出手法。這種“現在的怪物都比我厲害”的無奈感,在遊戲裡體驗得淋漓盡致,而作為角色扮演者,這種反差的幽默感和對過往的懷念,正是我想在這組照片裡傳達的。

這就是成長吧,旅行者和我的成長都是一樣的。即便怪物強到了讓人暫時頭疼的地步,但那份想要繼續探索新地圖、看看這個世界奇景的心意,依然會驅使我下意識地握緊手裡的劍。我覺得這就是cosplay除了追求外型神似之外,更深層的意義所在——去短暫地體驗一個角色所經歷的人生,感受他們面對未知時的勇氣,感受那些旅途中的酸甜苦辣,然後再把這份勇氣帶回三次元的生活裡。旅行的意義,大概就是不斷遇見更強的敵人,然後在這個過程中,成為更好的自己。