今回の目標は、「世界を救う」というあの夢を叶えることで、このエイメスの装備を身に纏い、文字通りカメラの前に立つことでした。実は『鳴潮』の世界において、エイメスというキャラクターは常に特別な「力強さ」を持っており、その力強さこそが、私が最初期に再現したいと考えた核心部分でした。写真のセット全体において、衣装からプロップ(小道具)に至るまでかなりの思考を巡らせて準備しました。特に衣装にあしらわれたメタリックな質感のアクセサリーやパッチワーク生地は、一見シンプルに見えて、実際の裁断や着脱には非常に高い技術が必要とされます。
ウィッグは薄ピンク色のハイポニーテールで、ヘアカラーには特別なメッシュ(毛染め)加工を施し、頭頂部と耳の横には青緑色の羽根状および弧状のヘアアクセサリーを合わせました。撮影当日にウィッグがボサボサにならないよう、毛並みを整えるだけで30分以上かかりました。最も重く、かつ最も難しかったのは、やはりあの長い長杖タイプのプロップでした。すべて手作業による塗装で、クリスタルな質感のブルーと白い翼のような構造を持っています。それを手に持つ際、全体の重心を腕の力で支える必要がありますが、その武器ならではのずっしりとした重量感が、かえって私をより自然にキャラクターの状態へと没入させてくれました。
表現力の面でも、表情や佇まいを意識して調整しました。私の中でのエイメスは、単一のタグだけで括れるような設定のキャラクターではありません。女の子特有の可愛らしさやチャーミングな一面を持ちつつ、このような複雑な装備がもたらす戦闘力をも完全に見事に乗りこなすことができるのです。そのため、レンズの前では脚や身体のラインを通じて自信を表現するよう試み、同時に目線によって優しさと強さを伝えるようにしました。写真にあるような、座ったり立ったりして杖を構えるポーズは、どれも腰、腹部、腕の筋力を絶えず調整し、衣装の皺(しわ)やリボンのなびき方がカメラに最も美しく写る一瞬にぴったり収まるようにする必要がありました。
今回撮影で最も満足しているのは、ライティング(光影)の配置と背景の組み合わせです。ステージ全体に低彩度のピンクとブルーの雰囲気の環境光(アンビエントライト)を採用し、背景にはクラシカルなローマ柱と白いレースの窓枠を配し、床面も高い反射率の素材を使用しました。これらの要素が融合し合うことで、衣装のグラデーションカラーに格別のレイヤー感が生まれただけでなく、画面全体のファンタジー(夢幻)感がこの上なく高まりました。特に、光が金属製のバッジやエッジの装飾に当たった時の反射は、完成した写真の中で質感が非常に際立っており、ゲームの公式イラストが持つ高級感を見事に再現できました。
スタイリングの決定からレタッチを経て写真が完成するまで、撮影・メイクチームと何度も何度も擦り合わせるプロセスは確かにかなり疲れましたが、ファインダー越しにこのキャラクターが少しずつ形になっていくのを見るたびに、言葉にできないほどの達成感を覚えました。私は以前から、ゲーム内のキャラクターを画面から飛び出させ、現実世界に具現化された人物へと変えるプロセスが大好きです。エイメスが持つあの強さと「守り抜く意志」は、私自身のコスプレ創作において常に表現し、伝えたいと考えている姿勢でもあります。
今回のエイメス コスプレを通じて、いくつかの実戦経験も得られました。例えば、武器を持つ時は手首を少し外側にスナップさせる(外側に力を入れる)ことで、立ち姿全体がよりスマートで凛として見えること。また、なびくドレスの裾や幾重にも重なる薄紗は、座りポーズや立ちポーズの際に手で少し広げて整えないと綺麗に見えないことなどです。撮影プロセスは体力を激しく消耗するものでしたが、これらの完璧に近い光の空気感やカメラワークを見ると、すべてが報われたと感じます。今回のシェアを通じて、このキャラクターに対する私の最も真摯な表現を皆さんに届けることができれば幸いです。