【博麗霊夢コスプレ】『東方Project』紅白の巫女服が放つ広角レンズのインパクト - 1 枚目
【博麗霊夢コスプレ】『東方Project』紅白の巫女服が放つ広角レンズのインパクト - 2 枚目
【博麗霊夢コスプレ】『東方Project』紅白の巫女服が放つ広角レンズのインパクト - 3 枚目

今回イベント会場で撮影したこの博麗霊夢コスプレの写真ですが、カメラマンの評価通り広角レンズの効果が非常に強烈なインパクトを生み出してくれました。彼が追求するビジュアル効果を達成するため、ライティングやアングルにおいていくつかの試みを重ねましたので、3枚の写真のプロセスとアイディアをここにシェアさせていただきます。

まずは衣装について。この赤白配色の装いで最も目を引くのは頭頂部の巨大なリボンの髪飾りです。頭部のスタイリングを左右対称かつ華やかに仕上げるため、青白の花々を繋ぎ合わせ、両側に赤白ストライプのシュシュで結んだツインテールを合わせるなど、全体のスタイリング作業はかなりの工程量でした。スカートには通気性の良いレースフリルがたっぷりとあしらわれ、袖のフリルデザインもふんわり感を保持し、ウエスト部分には赤白の織りテープがアクセントとして施されています。スカート自体に一定の重みはあるものの、歩くたびに生地が自然にドレープを描き、撮影中に揺らしたり不意に静止したりする際にも美しいラインを生み出してくれます。

1枚目の写真は、人差し指を立てて「シーッ」と静けさを求めるポーズです。当時のイベント会場の床は非常に滑らかで反射が激しく、天井の格子状ライトから落ちる光は非常に硬いものでした。カメラマンからは光源の真向かいで固定位置に立ち、額にシワを寄せたり無理に力を入れたりしないよう、顔の筋肉を極力リラックスさせるよう指示されました。トップライトが非常に直射するため、表情を作りすぎると額や鼻筋に強い白飛びが発生してしまうため、光の当たる位置のコントロールには細心の注意を払いました。背景には雑多なソフトボックスやライトスタンドが見えますが、何しろイベント会場というロケーションで、人波を避けて比較的クリーンな角を見つけてイベント写真を撮影すること自体が非常に大変なのです。

2枚目のカットでは広角レンズを使用し、両手をカメラへ伸ばすニュアンスを重点的に強調しました。この広角の遠近法の手法はまさに視覚的インパクトを増大させるためのもので、手は画面の最前線で極めて大きく写り、遠くの身体や背景は遠近関係によって小さく圧縮され、全体の構図がどこか幻想的な広がりを見せてくれます。手元の動きが固く見えないよう、あえて両手の奥行きに高低差・前後差をつけ、顔がちょうど中央に収まる配置にすることで、広角の歪みの中でも顔立ちの鮮明さをしっかり維持しました。

3枚目ではしゃがみポーズを選びました。カメラ位置を少し下げ、屈んだポーズと合わせることで、スカートの裾、白いミドルソックス、AND黒の厚底シューズを過不足なく美しく見せることができます。立ちポーズと比べてしゃがみポーズは自分自身をよりリラックスさせ、膝の上に腕を重ねる動作が画面の重心をぐっと下げてくれます。このポーズは衣装のレイヤー感を表現するのに最も適しており、特にスカートの裾が地面に垂れる際、赤白のカラーブロックとレースの縁のコントラストが非常に直接的に伝わってきます。

会場環境が冷色調寄りだったため、レタッチ工程では環境光を減光して落とし込み、被写体部分のみをハイライトすることで、この紅白の巫女服をより鮮やかで際立ったものに仕上げました。投稿本文で触れたOOC(キャラ崩壊)へのお詫びについてですが、実は原作の博麗霊夢は非常に自立した凛とした性格を持っているため、撮影時は目線を穏やかで真っ直ぐな状態に保ち、過度な萌え系表情を作らないよう意識したからです。広角レンズを前に筋肉の緊張感と表情の脱力感のバランスを取るのは非常に骨が折れ、撮影の最後の数秒間こそが最も状態が良い瞬間でした。

撮影自体は30分ほどで終了し、仕上がり効果は想像以上に素晴らしいものとなりました。カメラマンの硬い光のコントロールと広角の使いこなしはまさに熟練の技で、現場の環境が雑多であるにもかかわらず、距離感とボケ味によって被写体を綺麗にレンズのビジュアルセンターに包み込んでくれ、過度なレタッチの痕跡もありませんでした。こうした現場でのスナップ撮影こそが、アニメイベントでのリアルな撮影状態を最も美しく反映してくれ、過剰に作り込んだポージングの工程もなく、時には最も自然な状態こそが自分自身の心を一番打つものなのだと実感させてくれます。