今回の『原神』エウルア コスプレの撮影コンセプトは少し特別で、丸顔の私が初めて顔のアップというカメラワークに挑戦したため、ヘアメイクやアングルに細かな工夫を凝らしました。顔のアップでの撮影は輪郭の立体感が強く求められ、正面を向く時だけでなく、斜め後ろを振り返る際のフェイスラインの引き締め加減に至るまで精密なコントロールが必要でした。キャラクター本来の清冷な気品を引き出すため、ベースメイクにはあえてマット寄りのファンデーションを選び、アイシャドウには微細ラメの入った赤茶色を重ね、濃密なアイラインで切れ長な目元を作ることで、カメラの前でも丸みが強調されず、自然とシャープで凛々しい印象を宿らせました。
スタジオの背景は無地のブルーバックを選び、キャラクターの氷元素の属性と見事に調和させました。ライティングに合わせるため現場でレフ板の位置を何度も微調整し、頬骨や鼻筋に的確にハイライトを落とすことで、彫りの深い立体的な眼差しを演出しました。衣装のディテールも非常に豊富で、白い袖の透け感ある生地は寒色系の光の下で美しい質感を放ち、胸元のクロスストラップや金色の十字架装飾、脚の金属製ガーターリングに至るまで、ポージング時に圧迫されて歪まないよう絶妙なバランスを探りました。大剣の小道具はずっしりと重く、長時間構えていると腕が痛くなりましたが、手にした瞬間に伝わる圧倒的なオーラは格別でした。丸顔の輪郭は柔らかい印象になりがちですが、わずかにカメラを傾けた構図や顔を少し斜めに振る角度を意識することで、下顎の美しいエッジや引き締まった首筋を綺麗に見せることができ、冷艶なキャラクター性により寄り添い、高貴で人を寄せ付けない距離感を演出できました。撮影を通して身体の動きを制御するのは大きな試練でした。というのも、『原神』のエウルアの衣装は多彩な素材の切り替えが多く、黒のメッシュやレザーのガーターがかなりタイトにフィットするため、動作が大きすぎると締め付けが目立ってしまいます。そのため立ち位置を決める際には肩や首の力をあえて抜き、マントをしなやかに垂らすことで優美になびくような視覚効果を演出しました。光と影、そして小道具の調和によって世界観が存分に引き出され、仕上がった作品には心から満足しています。