この衣装を手に取った時、真っ先に感じたのはスカートのレイヤー感が想像以上に複雑だということです。外側の紫色のプリント入りスカートパネルと内側の白いレースペチコートが合わさり、歩くたびに素晴らしい落ち感と揺れを生み出します。特に剣を振る動作をした時、ひらりと舞う裾が強力な動的テンションを引き出してくれます。ウィッグは銀紫色のグラデーション素材で、前髪は厚めにカットされていますが、耳元の揉み上げを再現するために自分自身で少し微調整を加え、顔周りに沿わせた際にウィッグの毛束が重く見えないようにしました。頭頂部のふんわりとした獣耳と金のフラワーヘアアクセは固定されていますが、あの小さな尖った装飾は実は後ろにヘアクリップで固定されているため、撮影時は角度に気をつけないと斜めにズレてしまいやすいです。
鏡越しの自撮りは、光と角度のコントロールがとても試されます。スマホで顔が隠れるため、身体のポージングだけでキャラクターのニュアンスを伝える必要があるからです。1枚目のアップでは目元の表情にとても満足していて、カラコンは紫寄りの赤系の度なしタイプを選び、リップカラーと合わせることで顔全体の血色感をアップさせました。一方、全身写真ではあえて剣を掲げるポーズの2枚を選びました。剣はこの小道具の中で最も重要なポイントだからです。表面は銀色の反射素材ですが、柄の模様のディテールが非常に豊富なため、手に持つ際に硬くなりすぎず、剣を抜く瞬間の凛とした俊敏さを表現する必要があります。スカートに付いたタッセルのチャームはワンポイントになりますが、あちこちに飛びやすい小物のため、撮影前に綺麗に整える必要があります。
ブラックタイツの模様については、スタイリング全体の中でも非常に特別なディテールです。普通の無地ではなく、ダークパープルで左右対称の幾何学風グラフィックが描かれており、紫のローヒールパンプスのつま先にある金の装飾と合わせることで、足元がシンプルになりすぎません。全身を撮影する際は意識して脚を真っ直ぐ伸ばし、フローリングの反射を利用して脚長効果を出しつつ、背筋をピシッと伸ばした立ち姿でホルダーネックのオフショルダーデザインをしっかり引き立てました。袖の扱いにも注意が必要で、左手側はセパレート型のワイドなフリル袖になっており、動くと風になびきます。そのため撮影時はあえて髪と袖をサッとひるがえし、戦闘中に振り向くような瞬間の動き(動感)を狙いました。
この衣装のカラーリングは、レタッチ時の色調補正が非常に試されます。白壁とフローリングの自然光の下では紫色がグレーに転びやすいため、ハイライトを少し抑えて紫の発色を鮮やかにしつつ、銀白髪の透明感を保ちました。小道具の剣の角度にもこだわり、頭上に掲げるポーズと斜め下に向けるポーズの2種類を試しました。頭上に掲げるショットはスタイルが引き締まって見え、地面を指すショットは構えに入るリラックスした余裕を感じさせます。本質的に、このキャラクターをロールプレイする上で最も重要なのは「雷厲風行(迅速で決断力がある)でありながら気品を失わない」バランスです。そのため、目つきは鋭すぎず、しかし動作は俊敏で切れ味よく見せる必要があります。今回の準備では焦らず作業を進め、ウィッグの毛先の緩いカール加工を2回行い、衣装のシワも事前にアイロンで伸ばしておいたため、最終的な仕上がりにはとても満足しています。剣を担いで鏡越しに何枚も撮影しましたが、選ばれたこの4枚は表現したかった異なる面――神情を見せる特写、全体を見せる全身写真、雰囲気を魅せる動的ポーズ――を網羅しています。今後ロケーション撮影(外景)の機会があれば、軒下や竹林の脇など、よりレイヤー感のある環境で二次元撮影をしたいですね。純白の背景よりも絶対に雰囲気が出るはずです。