南半球の海辺で撮影した「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」のコスプレ写真(正片)、最近ようやく時間を取ってアーカイブを引っ張り出し、綺麗に整理しました。振り返ってみると、あの撮影は本当に「痛みを伴う楽しさ」でしたが、私個人としては非常に気に入っているロケ(外景)の経験です。
オーストラリアの海辺をロケ地に選んだのは、ここの自然環境に手つかずの荒々しさがあるからです。黒灰色のごつごつした礁石から、底まで透き通ったタイドプール(潮溜まり)、充実に広がった砂浜にいたるまで、この地形はハイラル大陸の海岸線に驚くほど似ています。この衣装を着たとき、本当に自分がゲームの世界に迷い込んだかのように感じました。衣装のデザインには非常に工夫が凝らされており、ビスチェ(抹胸)の切り替えによるグリーンとホワイトの配色は、広大な青い空と海を背景にしても全く浮くことなく、むしろ大自然と見事に一体化してくれます。金髪のショートヘアにエルフ耳、さらに編み紐のネックレスやアームバンドといった細部の装飾が合わさることで、全体のスタイリングに視覚的な強い没入感を与えています。
撮影当日の天気は非常に味方してくれて、日差しがとても燦々と降り注いでいました。1枚目の写真は浅瀬で撮影したものです。当時は画面によりダイナミックな動きを出すために、あえて裸足になって水中で水しぶきを蹴り上げました。海水が太陽の光を受けてキラキラと輝き、その瞬間に飛び散った水しぶきと周囲の波紋が、キャラクターが大自然を探索する軽快な姿に見事にマッチしました。カメラマンさんのスナップのタイミングも完璧で、構図も非常に開放的だったため、最終的にこのカットをこの写真集のトップ写真(首图)に選びました。
礁石エリアに移動したときは、雰囲気をガラリと変えました。大きく風化した礁石の上に腰掛け、遠くの青い波を迎えたり、水辺に立って小道具を手に上を見上げてポーズを取ったりすることで、キャラクターが野外に佇んだり遺跡を探索したりしている感覚を綺麗に表現できました。3枚目の写真の水面の逆さ富士(倒影)は本当に大加分でした。タイドプールの水面が鏡のようになり、青空と私のシルエットを映し出し、あの静寂さと広大さが環境そのものを最高の背景に変えてくれました。 crumbs そして巨大な岩壁に手をかけ、足元には乱雑な小石や浅瀬が広がるこのシチュエーションは、ゲーム内でのクライミングや探索のハードコアな感覚を引き出してくれます。
5枚の写真の中には、後ろを振り向いた後ろ姿の全身写真もあり、砂浜で海風を感じながら遠くの地平線を眺めるあの開放感は、本当に心を晴れやかにしてくれました。とはいえ、出来上がった効果は非常に心地よさそうに見えますが、現実の状況は写真ほど決して楽なものではありませんでした。オーストラリアの日差しは本当に強烈で、私たちは丸一日近く、大太陽の下で撮影を続けました。日焼け止めは塗っていたものの、海辺の紫外線に加えて水面や礁石からの強い反射があり、結局二人とも見事に日焼けしてしまいました。
撮影が終わって撤収するとき、カメラマン先生とお互いの顔を見合わせると、お互いの肩や腕が真っ赤に焼けていることに気づきました。その後の数日間はひどい日焼けによる皮剥けを経験し、回復するまでにかなりの時間がかかりました。少し代償は大きかったですが、この作品集を見たとき、やはりすべてに価値があったと感じました。この衣装のデザイン自体、野外生存やライトな冒険のニュアンスを含んでおり、オーストラリアのこの広大な海岸線がまさにその冒険に最高のリアルな舞台を提供してくれました。今こうして写真を見返しても、あの強烈な太陽の下、海風に吹かれながら一心にキャラクターに没入していた感覚が今でも恋しくなります。ですから、これらの写真は単なるシンプルな映像の記録ではなく、本当にリアルで独特なコスプレ撮影の創作体験であり、あの時の太陽、砂浜、そして礁石の美しいアーカイブとして残しておきたいと思います。