サンドローネのこの衣装に着替える際、最も苦労したのは首飾りの宝石のインレイとスカートの裾の金の紋様でした。フリルやレースの1層1層を何度も調整して、ようやくあの精密機械のような世界観を再現できました。ウィッグにはあえてグラデーションの効いたアッシュゴールドのメッシュを入れ、ブルーのカラコンを合わせることで、人形(木偶)らしいツンデレで計算高い眼差しをしっかりキャッチできるようにしました。
撮影には夜景の美しい欧風テラスを選びました。背景の暖色の灯りと冷色トーンの衣装が対比を描き、キャラクターの凛とした涼しげな気品をより引き立ててくれます。この衣装の袖は独立したデタッチャブル仕様で、白い手袋を合わせると動きの幅が制限されますが、それがかえってポージングの際に見なりをより意識させることになり、まるで「糸で操られている」かのような優雅さを再現しようと試みました。
これまで数多くの『原神』(原神コスプレ)キャラクターの衣装を纏ってきましたが、サンドローネ(サンドローネ コスプレ)のデザインはディテールを拡大して見ても本当に見応えがあります。特に腰のメカニカルな装飾や襟元の赤いアクセントは、たくさんの物語が隠されているかのようです。彼女はまだ未実装の「衛星キャラクター」ですが、彼女のコスプレ(人形コスプレ)をするたびに、ファンの皆さんからのこのキャラクターに対する熱い期待を感じます。
今回はあえて夜の雰囲気を生かして、あのミステリアスでツンデレな空気を現実に落とし込みました。レタッチも過度な修正は避け、スカートの裾が自然に垂れ下がるシルエットや生地の質感をそのまま残しています。この一連の写真を通じて、皆さんに一足早く「木偶」の魅力を感じていただけたら嬉しいです。私も彼女のガチャ(卡池)実装のニュースを気長に待っています。実装されたら、間違いなく初日に完凸させに行きます(二次元コスプレ)。