「医の道とは、妙手回春(優れた医術で病人を回復させること)なり」という台詞のテキストは、今回の作品の空気感に完璧にマッチしていたため、キャラクターの選定からシチュエーションの配置に至るまで、この空霊(世俗離れした美しさ)と癒やしの感覚を軸に展開しました。『NARAKA: BLADEPOINT』モバイルという中華風ファンタジーの色彩に満ちた世界において、殷紫萍というキャラクターのデザイン言語自体、非常に表現の幅が広く、今回のスタジオ撮影は、まさに二次元的なスタイルやアニメ感を具象化して表現するためのものでした。
まずは今回のメイクとスタイリングのデザインについて。キャラクター特有の瑞々しく世俗を脱した雰囲気を再現するため、ヘアスタイルにはピンクパープルのミディアムロングカールを選び、淡いゴールドのフラワーヘアアクセサリーを合わせました。五官のメイクでは目元に重点を置き、薄い色のカラコンを装着することで瞳の奥行きを深め、白いマスカラによる縁取りと相まって、ゲームの3Dモデリングにあるような非日常的なアニメの空気感を見事にシミュレートしました。衣装は定番の紫・白・青のグラデーションカラーを選択。軽やかなシフォン(薄紗)素材に、襟元や裾にあしらわれた白いフェザーの装飾が加わり、視覚的に非常に空気感(呼吸感)があります。特筆すべきは、背中にあるモコモコの尻尾とアームカバー(袖套)のファー(絨毛)要素で、キャラクターの可愛らしさを引き立てるだけでなく、獣族らしいお茶目な魅力も添えてくれています。さらに、ウエストを絞ったバックレスのデザイン構造により、全体的に二次元のイラストのような抜群のプロポーションが表現され、立ち姿のカットで合わせた透明なウェッジソールのクリアヒールも、脚のラインをより長く見せてくれています。
衣装に続いて、今回の撮影におけるシチュエーションの構築についてお話しします。中華風ファンタジー(国風仙侠)のテーマに合わせるため、スタジオ内のセットには多くの伝統的なエレメントを取り入れました。中国伝統の木製アームチェア(圈椅)やローテーブル、机の上に敷かれた書道のテーブルクロス、正式な古風写真のように傍らに置かれた竹簡や毛筆が、上品な文人気質(書卷気)を醸し出しています。撮影チームはフラワーアレンジメントに並々ならぬ力を注いでくれ、椅子の周りを埋め尽くす大量のライトブルー、ライトパープル、淡いピンクの造花が、木製家具の硬質な印象を和らげ、画面全体の空気感をこの上なく夢幻的なものにしてくれました。ライティングに関しては、一方では冷たいブルーのベースライトを使って世俗離れした厳かな環境基調を演出しつつ、もう一方では竹製の灯籠の暖かみのある黄色い光をアクセントとして加えました。この寒暖の光と影の交錯、特にサイド逆光の運用によって、毛先やファーのエッジに柔らかな輪屈光(リムライト)が浮かび上がり、空気中に漂う微細な塵や薄いシフォンのカーテンと相まって、リアルな光と影が二次元の設定を現実世界の中で見事に息づかせ、極上の仕上がりにしてくれました。
撮影当日のコンディションは、実はかなり体力を試されるものでした。ラインのしなやかさを保ちつつ、衣装のフェザーが潰れたり乱れたりしないよう、上半身と下半身のポーズを絶妙に調整し続けなければならなかったからです。例えば、アームチェアに物憂げに寄りかかっているカットでは、キャラクターの落ち着いたリラックスした一面を表現しつつ、衣装にあしらわれた金糸の刺繍ディテールが隠れてしまわないよう、手元の動きを慎重にコントロールする必要がありました。現場のスタッフの皆さんが、ナチュラルで瑞々しい視覚効果を追求するために、スカートの裾の角度や尻尾の位置をずっと細かく調整してくれました。立ち姿の全身写真では、両手をわずかに掲げて腕を少し広げる必要があったため、重心をしっかりと固定して初めて、画面の中で外へと伸びていくような力強さを表現することができました。この中華風のスタイリングにおいて、私はこの神々しい設定に合わせるために、あえて少しクールで控えめな表情を作るように試みました。
総じて言えば、これは非常に達成感のあるコスプレでした。二次元撮影の魅力は、まさに光と影、メイク・ヘア、そしてシチュエーションの融合によって次元の壁を突き破り、ゲームの平面の中にいるキャラクターを現実の空間へと立体的に復元(再現)できる点にあります。今回の殷紫萍コスプレ写真が、原作の設定に寄り添いつつも、撮影の芸術性を兼ね備えた多面的なイメージとして皆さんの目に映ることを願っています。