【A2cos】尼尔机械纪元 废墟之上的战斗人形 - 第 1 张
【A2cos】尼尔机械纪元 废墟之上的战斗人形 - 第 2 张
【A2cos】尼尔机械纪元 废墟之上的战斗人形 - 第 3 张

这套A2的片子终于拍了。这次拍摄跑了很远找到一片满是碎石的外景地,尼尔机械纪元的废土氛围感本身就强,那种破碎和荒芜的感觉不需要太多后期特效就能拉满。道具大剑的质感很好,但重量非常可观。为了在镜头前能单手或者躺着握住它,我提前练了挺久的臂力,拍摄的时候还要注意核心发力,同时表情管理不能崩。A2那种冷峻又带点悲凉的气质真的很难抓。
服装部分,黑色紧身衣加上长手套是标志性的搭配。皮衣的材质在强光下会有很明显的反光,这给拍摄带来了一些挑战。大腿处的镂空设计在镜头前需要特别注意角度,为了能展示出更好的身材线条和服装的质感,我调整了很多次躺姿,既要保持身体舒展,又要避免走光或者压到衣料产生奇怪的褶皱。地面的碎石非常硌人,阳光直射下石头的温度也很高,躺着的时候后背又热又痛,身体接触地面稍微久一点就会发麻,但为了光影落在衣服上那种凌厉的切割感,完全顾不上这些。
妆面加重了眼妆的轮廓和阴影,因为A2本身带有强烈的战斗痕迹,不能画得太干净。白发在阳光下反光比较严重,拍摄时让摄影帮忙找了很多个逆光和顺光的机位,通过对比阴影来展现人物的立体感。这套图里有很多闭眼或者视线低垂的瞬间,不是疲惫,而是想表达一种战斗间隙的安静与警觉。我也尝试了不同的身体姿态,比如护住胸口或者手搭在腿上,来展现角色在不同状态下的防备感与脆弱感。因为躺在高低不平的碎石上,手臂支撑时还要控制肌肉的线条,这个度很难把握,太用力会显得僵硬,太放松又会显得没有战斗过的痕迹。
出片之后感觉所有辛苦都值了,每一张图都在努力还原那个在废墟中战斗的人形。希望喜欢尼尔机械纪元的各位,能感受到这套片子里我想传达的那份坚决和孤寂。