【崩坏星铁道昔涟cos】拉弓时的凝望与幻想 - 第 1 张
【崩坏星铁道昔涟cos】拉弓时的凝望与幻想 - 第 2 张
【崩坏星铁道昔涟cos】拉弓时的凝望与幻想 - 第 3 张

这次Cos的这位角色,从构思妆造到准备道具大概忙活了一个多月。为了还原角色那种清冷又带着点空灵的感觉,光是假发的修剪和发根的处理就反复调整了好几次,配合上精灵耳和定制的头饰,整体在镜头前才找到了想要的状态。
关于这套服装,设计上最大的挑战其实不在那些繁复的白色廓形和银色肩甲装饰,而是裙摆部分的蓝紫渐变与白色薄纱的层次堆叠。外层的半透明面料很柔软,但一层层压上去之后,在影棚的灯光下才能透出那种微微发光的梦幻质感。不过穿在身上走起路来确实有些不方便,尤其是转身的时候需要时刻留意裙摆和道具之间的配合。
聊一聊手里的这把弓道具,它比预想中要重很多。不仅要保证弓身结构的稳定,还得维持好造型的弧度。图里拉弓的姿势其实蛮需要找重心的,因为手臂既要发力,又不能在镜头里显得太过僵硬。好在摄影师的沟通非常高效,他通过仰视视角的机位,很好地放大了纱裙铺展开来的层次,同时把这种蓄势待发的张力保留在了画面里。
妆面部分没有做过多的花哨元素,重点在于用高光去强调面部轮廓和头发的整体色彩搭配。眼影用了淡淡的蓝紫色和细闪,呼应服装上的主色调。整个拍摄过程持续了大概五六个小时,期间还得不断调整头发上那些珍珠和花瓣的点缀。虽然是室内棚拍,但为了找最契合设定里的那种轻盈感,一直在微调灯光的位置。
总的来说,这次的崩坏星铁道昔涟cos从前期准备到落地拍摄,虽然细节繁多,但出片的效果还是很符合预期的。每种道具和饰品都有它在成片中存在的意义,这次合作也让我对还原这类空灵系角色有了更多经验。