这次决定把纳西妲的拍摄放到真正的森林里,而不是棚拍。因为草元素的气息就应该和泥土、落叶、树干混在一起,那种生命力是布景模拟不出来的。提前踩点了好几处,最后选了这个有着粗壮老树和天然石块的地方,还特意找了秋千和几丛野花做点缀。
服装和假发是这次准备的重头戏。白色和草绿色拼接的裙摆用了带点珠光的面料,在树影下会泛出淡淡的光泽,边缘的金色滚边细节很细,为了做到自然垂坠感,裙摆内部加了轻柔的衬布。臂环和胸前的叶形纹饰是找手作老师定制的,用了软性树脂和金属漆,这样上镜不会反光太硬。假发是银白渐变浅绿,发尾做了微卷和碎剪处理,为了贴合角色的精灵耳,特意压低了耳根的位置。拍摄时发现风吹过会带起发尾的飘动,正好呼应了草元素流动的感觉。
道具方面,那个圆滚滚的绿色小果实其实是个抱枕,里面塞了棉花,抱着很轻。拍摄的时候我把它顶在头上或者单手托着,能增加很多互动感。还有地上那几个戴绿叶帽子的小家伙,是特意买的周边玩偶,把它们散落在石块和树根处,感觉就像纳西妲的小小守护者,画面一下子就生动起来了。
关于动作设计,我尽量在保持角色优雅的前提下加入一些俏皮感。比如坐在树枝上闭眼休息的那张,其实树枝很粗,但离地有点高,爬上爬下费了些劲,摄影师在下面一直提醒我注意安全。揉眼睛的那个动作本来是想表现刚睡醒的慵懒,但实际拍出来发现手部光线有点硬,后期稍微柔化了一下。最满意的是单腿跳起来托举绿球的那个瞬间,那是在一片草地上拍的,需要保持平衡,试了好几次才抓到稳住的瞬间,裙摆和飘带的延展会显得很有张力。秋千那几张加了暖色补光,缠绕的白花藤蔓上贴了极小尺寸的灯串,傍晚快门速度慢下来之后,光斑就散开了,像极了童话里的场景。
整个拍摄持续了大概三个多小时,从正午拍到日暮。正午的光线太顶,所以大部分选择树荫下或者利用逆光制造轮廓。我戴的是浅色美瞳,在自然光下会显得眼神很通透。妆面没有画很浓,重点是强调眼角的微红和唇色的柔和,指甲也涂了淡淡的透色。虽然途中被蚊子咬了好几个包,但是看到回放里那些光线穿过树叶洒在衣服上的光影,觉得一切都值得了。
这组片子没有刻意去凹所谓的霸气或者高冷,因为纳西妲本身就带着一种温柔又坚定的小女孩气质。我一直觉得最好的Cosplay不是复刻一张海报,而是让角色走进真实的场景里活起来。这次拍摄的森林里满眼都是绿色,和角色的主题非常契合。特别是秋千那张,微风吹着花串晃动,那一刻真的有点恍惚,好像草神大人就坐在那里看世界。后期没有加太多滤镜,只稍微压了一下高光,保留了树叶和衣服原有的灰度,这样看起来更耐看。
最后成片有十几张满意的,挑选了这几张发出来。每一张都是摄影师和我一起琢磨角度和光线的心血。希望大家能从这些画面里,感受到一个真实、鲜活的草元素精灵。