【納西妲cos】森林裡草木生長的聲音 - 第 1 張
【納西妲cos】森林裡草木生長的聲音 - 第 2 張
【納西妲cos】森林裡草木生長的聲音 - 第 3 張
【納西妲cos】森林裡草木生長的聲音 - 第 4 張

拍攝這組納西妲的cos正片時,特意選了一個不太受光擾動的林間地帶,因為想要貼合角色那種與自然植物息息相關的靜謐感。帖子裡的那兩句“雷鳴是生命的前奏,很快這片大地就會充滿生機”,其實正好對應了我在道具和服裝上的一些心思。
我選擇的這套服飾,主色調是淺白、草綠,輔以金色的線條勾勒。頭上的髮飾和雙馬尾的假髮造型,在前期定型上花了不少時間。為了還原那種輕盈感,服裝面料儘量選了輕薄且帶有一定光澤感的材質,胸前的紋樣是手作加上後期加固的,質感上才能抗住鏡頭特寫。手臂上的半透綠色紗袖套搭配金色圓環,在樹林的自然漏光環境下,能呈現出一種恰到好處的層次感。腳上的綁帶鞋履也是特意設計了露趾樣式,是為了在視覺上增加角色的靈動氣息。
這次拍攝帶了不少小道具。除了那個發光的星星特效、紅蘋果,最搶眼的應該是旁邊那隻綠色、頂著葉子、臉上還有生動圖案的圓滾滾史萊姆玩偶了。拍這種帶毛絨道具的片子,最大的好處就是能讓動作不那麼幹巴,和它們互動的時候,比如坐在同一根枯木上,姿態就會自然很多。那顆蘋果是我自己帶過去的,本來只是為了做互動,沒想到入鏡後和綠色的主調搭配起來色彩意外地舒服。
在構圖和動作上,我們做了一些嘗試。起初是坐著的閉眼狀態,去貼合一種植物精靈休眠的靜謐感;後續換了捧著星星發光特效的姿勢,因為加入了後期合成的高亮光影,眼神的聚焦點就需要提前找好參照物。特別要說的是圖4那個單腿站立的姿勢,要穩住重心、保持裙子飄起的弧度和手中的特效光不穿幫,其實需要反覆找機位和發力點,因為樹林裡的地面是不太平整的,踩在落葉上容易打滑。
正像帖子裡說的,每張圖的色調確實都不一樣。在這個問題上我自己也糾結了很久。因為拍攝當天林間的光線變化比較快,有的地方是斑駁的逆光,有的地方是柔和的漫反射,用同一套後期調色預設去套,總會讓某幾張圖顯得不夠通透。所以我乾脆根據每張片子本身的明暗關係做了單獨的色彩微調。圖1、圖2偏暖一點,圖3、圖4提亮了光影對比。雖然整體觀感上可能沒那麼“統一”,但我個人覺得分開看每張圖的氛圍感是不同的。這種操作在cos後期處理中其實挺常見的,只要不破壞原本的角色特徵和審美方向就可以。
出外景難,在樹林裡出外景更是考驗人的體力和耐心。從清晨開始弄髮型妝面,到揹著沉重的道具在林間穿梭,好幾次被樹枝刮到假髮或者裙子。但是當作片子匯出來,看到風吹過髮絲、陽光漏在衣服上的那一刻,覺得之前各種蹲著爬著找角度調反光板都是值得的。這次的拍攝沒有刻板地去擺那種強硬的表情,而是儘量多捕捉一些自然舒展的瞬間,畢竟角色本身就帶著草木般的親和力。成片裡的森林和光斑,都是原本就在那裡的,我只是恰好在這個時間裡,把自己變成了森林裡的一抹綠意而已。