王者榮耀鏡cos,展館裡的紅黑戰鬥美學 - 第 1 張
王者榮耀鏡cos,展館裡的紅黑戰鬥美學 - 第 2 張

這次漫展拍了王者榮耀裡鏡的場照,出的是原皮造型,結合了漫展實拍和後期合成。服裝是找裁縫定製的連體皮衣,為了貼合遊戲裡的緊身戰鬥服設定,肩部和腰部的紅色紋路不是簡單的印花,而是用厚膠材質貼片一點點粘上去的,衣服收得很緊,穿脫都挺費勁。假髮選了銀灰底色混紅色挑染的長髮款,髮量極大,拖地的那種,髮尾很容易打結。為了做出那種凌厲的飄逸感,我用了大量的髮蠟和定型噴霧,在化妝間打理了一個多小時才把頭髮抓出層次。
到了漫展現場,環境其實挺有挑戰性的。展館的頂棚很高,光源大多是頂部的射燈,打在臉上容易形成很硬的陰影,而且周圍都是亂糟糟的展臺和人群。為了避開這些干擾,攝影師特意放低機位,開大光圈虛化背景。照片裡的紅色碎片和光效,其實都是後期合成的。前期拍攝時,我手裡拿的道具只是幾根簡單的紅色長條,主要是為了找準發力和揮舞的角度。擺姿勢的時候,因為要呈現施法的狀態,重心壓得很低,右手全力向前伸,左手在頭部側邊做防禦的虛握動作,穿著高跟鞋還要保持身體穩定,拍了十幾張才抓拍到比較滿意的面部表情。紅色的美瞳配合環形補光燈打出的眼神光,看起來會更有戰鬥狀態。
後期修圖的工程量巨大,背景去雜、人物精修、特效合成,光是摳圖就花了一整個晚上。調色上,我避開了漫展常見的暖黃光,直接採用了冷色調風格,用青藍色去壓住背景,讓紅黑的服裝主體更跳脫出來。皮膚部分做了頻率分離,保留了質感。帖子發出來後有人說像AI,其實底片是實打實的攝影原片。為了讓特效更逼真,我找了很多金屬破碎的素材,不斷調整圖層的混合模式,給邊緣加上發光效果,才做出了這種類似水晶質感的紅色碎片。
漫展當天其實非常熱,穿著這身不透氣的皮衣在展館裡走動,體力消耗很大。化妝的時候為了維持妝面,補了好幾次散粉。為了拍出原片裡那種空中的動態感,攝影師還嘗試了用鼓風機吹動髮絲,雖然大部分時候頭髮都會糊在臉上,但偶爾能抓到一兩張髮絲飛揚的瞬間。這些細節雖然在成片裡看不出來,但都是拍攝過程中真實經歷過的。很多人覺得這種重後期失去了cosplay原本的樂趣,但我個人很喜歡這種把場照當海報來做的感覺,透過光影重塑去還原角色本身的氣場。整個過程雖然耗時耗力,但看到成片裡那種鋒利、冷酷的氛圍,確實很有成就感,也算是對自己後期技術的一次檢驗。對於漫展場照來說,受限於現場環境和光線,後期二次創作是提升畫面觀感的重要手段,能把腦海中對角色的想象具象化,這本身就是一件很有意思的事情。