ハードディスクを整理していたら、ゲームを始めたばかりの頃に撮影した懐かしい初期キャラクターのコスプレ写真を見つけ、懐かしさが込み上げてきたのでシェアすることにしました。アークナイツはオープンベータの頃から遊んでいたゲームで、現在は仕事の都合で長いことログインできていませんが、今でも本当に良心的なゲームだと思っています。社会人にとって、クリアできないステージは攻略動画を参考にでき、理性を消費する時はオート周回で放置しておくだけでいいので、毎日無理に周回する必要がなく気楽に楽しめるのは本当にありがたいポイントです。写真そのものに話を戻すと、初心者の頃に撮影したものなので、当時は衣装や小道具への理解もまだ手探り状態でした。今振り返ると細部の仕上がりに拙い部分もあるものの、当時の溢れんばかりの情熱がしっかり刻まれています。写真には様々なスタイルが含まれており、大型の盾や銃器を構えたタクティカルな装備から、魔法感やクリスタルエフェクトに満ちた杖のスタイル、さらには雪の結晶や炎のエフェクトを合成したシーンまで多岐にわたります。設定に忠実な装備を揃えるため、当時はあちこち駆け回って小道具を探しました。あの巨大な盾は持ち運ぶだけでも本当に重く、複雑なストラップやアーマーの着脱にもかなりの時間がかかりました。レタッチに関しても、原作特有のサイバー感とファンタジー感あふれる光のエフェクトを再現するため、浮遊する幾何学的な剣や発光する翼、光輪などを自分で少しずつ重ね合わせて工夫を凝らしました。撮影プロセスにもたくさんの思い出があり、最適なロケーションを求めて、屋外の街並みやシャッター前、モールの手すり、古びた石壁など様々な場所でシャッターを切りました。撮影中は通りすがりの人たちから興味津々に見守られることも多かったですが、幸い毎回カメラマンさんと息の合った連携ができ、ポートレートとして納得のいくベストアングルを収めることができました。初期のキャラクターたちということもあり、衣装デザインはタクティカル感とSF要素が強く、ラインとレイヤードを重視した二次元ならではの洗練されたカッコよさが際立っています。ストッキングをこれらの衣装や厚底シューズと合わせたことで、全体のスタイルがよりスラリと美しく引き立ちました。これまでの経験を振り返ると、アークナイツのコスプレは私にたくさんの喜びを与えてくれました。単に着替えて写真を撮るだけでなく、ゲームが持つハードボイルドさと優しさを三次元に具現化する素晴らしい体験でした。