今回のヤフォダのメイクテストと本番の撮影では、ナタのキャラクターの細部を改めて徹底的に見直しました。ウィッグのカットとセットには多くの時間を費やし、前髪にはあえて少しふんわり感を持たせ、両サイドの後れ毛も公式イラストの角度に合わせて固定することで、カメラの前でスマートでありながら生き生きとしたラインを維持できるようにしました。メイク面では、キャラクターの肌色と気質に合わせるため、ベースメイクはややマットな質感を選択しました。アイメイクが要となり、黄褐色のカラコンに長めでボリュームのあるつけまつげを合わせ、目尻のラインを少し長めに引くことで眼差しをよりシャープに見せました。やはりこのキャラクターにはエリート社畜ならではの粘り強さが宿っているからです。リップには低彩度のピンクを使用し、全体的に攻撃的になりすぎないようにまとめました。額にかけた赤レンズのゴーグルは魂とも言えるアイテムで、金属フレームの反射する質感がライティングの下で非常にハードかつクールに映えています。
首周りの黒いハイネックと胸元の金属パーツは着脱がかなり大変で、それらの金属パーツをしっかり固定するために内側に両面テープやスナップボタンをたくさん仕込みました。黒の指ぬきグローブに純黒のマニキュアを合わせた細部は、すべてキャラクターのプロ意識と力強さを再現するための工夫です。撮影時、屋内の照明は比較的柔らかかったため、指先で軽く顎を支えながらカメラを真っ直ぐ見つめるポーズを試し、多忙な業務の中でも集中を切らさないあの佇まいを表現しようと試みました。
ナタのキャラクター衣装は部族的な要素と現代的な要素が強く衝突しているものが多く、この衣装も素材において何層もの異なる黒が用いられ、黒のレザーとマットな生地が織り交ざり、胸元の金属装飾にはゴールド、ブルー、レッドのアクセントが施されており、画面の中で素晴らしい視覚的焦点を作り出してくれます。特別複雑な背景セットがなかったため、視点はすべて顔の表情や上半身のディテール表現に集中させました。
実のところ、二次元のロールプレイングゲームのキャラクターで、このような顔のアップが多いコスプレ撮影をする際は、表情のコントロールが非常にシビアに求められ、少しでも気が緩むとキャラクターの魂が損なわれてしまいます。ポーズを何度も調整し、キャラクターの性格を最も引き出せるアングルを探し出すことが、今回の撮影で一番時間をかけた部分でした。ウィッグのセットを維持するため、撮影の合間にもセットスプレーを吹き直し続け、どのカットでも毛流れが設定通りに再現されるよう徹底しました。スタイリング全体と衣装の質感を通じて、立体的で生命力あふれるキャラクターの姿をお届けし、彼女が真剣に仕事に打ち込む一面を皆様に感じていただければ幸いです。