今回撮影したのは『東方Project』のレミリア・スカーレットです。全体のコンセプトとしては、定番の華やかな戦闘シーンのイメージから一歩踏み出し、彼女が吸血鬼貴族として纏う、どこか浮世離れしたアンニュイ(憂鬱)な日常の佇まいを表現したいと考えました。ウィッグはやや寒色寄りのブルーを選び、重たくなりすぎないようレイヤーカットを施しています。赤眼を活かしたメイクは、アイラインの目尻をわずかに長めに引くことで、キャラクターらしい鋭さをほんのりと残しました。衣装には白を基調にダークレッドのリボンをあしらったドレスを選び、チュール素材を幾重にも重ねることで、ライティングの下で柔らかな階調の変化を生み出す自然なドレープ感を持たせました。真っ黒な衣装よりも画面に息遣いが生まれます。
撮影の際はあえて深みのあるダーク背景を使用し、片側からのソフトボックスによるライティングでシルエットを浮かび上がらせることで、衣装の白と赤が暗がりの中で美しく際立つようにしつつ、肌の透明感をしっかりとキープしました。背景にある白い額縁と薔薇は小道具チームが用意してくれたもので、当初はストーリー性を持たせる予定でしたが、最終的には純粋な視覚的アクセントとしても素晴らしい効果を発揮してくれました。ペンダントネックレスの青い宝石がウィッグの色と絶妙に呼応し、全体のトーンがきれいにまとまりました。
今回のスタイリングは質感の表現が非常に重要で、特にチュールやレースの織り目を活かすため、レタッチ(後期加工)での過度なシャープネス処理は避け、彼女の「人間ならざる」設定に寄り添うような、ほんのりとした柔光エフェクトを残しました。ヘッドドレスのフリルの角度も何度も調整し、横顔のカットでもごちゃごちゃした印象にならないよう配慮しています。撮影中はカメラマンさんと常に光の配置についてコミュニケーションを重ね、ハイライトが硬くなりすぎないようにしつつ、シャドウ部分、特にスカートのプリーツの折り込みにある暗部ディテールに十分な立体感が残るようこだわりました。
東方Projectの二次元キャラクターは昔から二次創作の幅が非常に広いですが、今回は比較的繊細で写実的なアプローチに挑戦し、普段の手描きイラストやアニメとは一味違うレミリアの新たな一面を引き出したいと考えました。撮影後に何十枚もの原画を整理し、最終的に選び抜いた数枚は、構図も表情も非常に満足のいく仕上がりになりました。特に視線がどこか遠くを彷徨っているような佇まいは、彼女の持つ気怠げでミステリアスな気品にぴったりです。衣装のアクセサリーや細部のディテールもアップでの鑑賞に十分に耐えうるクオリティで、やはり赤と白の組み合わせは王道にして至高のクラシックだと実感しました。